احتمال خرید Electronic Arts توسط دیزنی

گزارش‌ها حاکی از آن است که معاونان باب آیگر، مدیر عامل دیزنی، به او توصیه کرده‌اند که یک ناشر مهم بازی مانند Electronic Arts را به خرید برساند. این تحول باعث می‌شود که دیزنی از یک صاحب لایسنس بازی به یک شرکت عظیم در حوزه بازی تبدیل شود که بازی‌های خودش را بسازد. با این حال، آیگر اظهار کرده است که تعهدی بابت رسیدن به این جایگاه نمی‌دهد.

دیزنی تاریخچه‌ای طولانی در ارائه لایسنس به استودیوهای دیگر برای توسعه بازی‌های ویدیویی دارد. با این حال، اعضای مدیریتی درون شرکت از قصد خود برای پیشروی در صنعت بازی و انجام خریدهای بزرگ گفته‌اند و EA را به عنوان نمونه‌ای از نوع شرکتی که احتمالاً دیزنی به دنبال آن است، نقل می‌کنند. برای دیزنی، خرید یک ناشر مهم مانند EA حضور قابل توجهی در صنعت بازی فراهم می‌کند و به آن اجازه می‌دهد تا بازی‌های خود را بر اساس برندهای محبوب خود مانند جنگ ستارگان و مارول توسعه دهد.

اگر دیزنی موفق به خرید یک ناشر مهم مانند EA شود، برای بازی‌های لایسنس دیزنی نیز پیامدهایی به وجود خواهد آمد. تا به حال، بازی‌های جنگ ستارگان و مارول به وسیله یک طیف وسیع از توسعه‌دهندگان ساخته شده‌اند، اما در این صورت دیزنی کنترل بیشتری بر توسعه و عرضه این بازی‌ها خواهد داشت. این حرکت همچنین به دیزنی اجازه می‌دهد تا با سایر نقش‌آفرینان اصلی در صنعت بازی مانند مایکروسافت و سونی رقابت کند.

اگر دیزنی بخواهد یک ناشر معتبر مانند EA را به خود اضافه کند، تأثیر قابل توجهی بر صنعت بازی‌های رایانه‌ای خواهد گذاشت. برخورداری از EA به دیزنی یک پایه محکم در بازار بازی‌ها می‌دهد که می‌تواند در سال‌های آینده محکم‌تر شود. طبق گزارشی از Newzoo، بازار جهانی بازی‌های رایانه‌ای در سال 2024 به 218.7 میلیارد دلار می‌رسد. این عدد در سال 2020، 159.3 میلیارد دلار بوده است. با به دست آوردن یک ناشر معتبر مانند EA، دیزنی می‌تواند به خوبی از رشد این صنعت بهره ببرد.

پست های مرتبط

تا پایان ماه ژوئن سال 2024 پلی‌استیشن 5 به تعداد 61.7 میلیون واحد و ایکس‌باکس سری X|S به اندازه 28.3 میلیون واحد فروش داشته‌اند

کنسول پلی‌استیشن 5 پرو بهترین سیستم برای اجرای بازی GTA VI در زمان عرضه اولیه خواهد بود

یک تست بنچمارک از کنسول پلی‌استیشن 5 پرو افزایش محدوده رزولوشن پویا را نشان داد