سرانجام خبری جدیدی از The God Slayer پخش شد! استودیوی چینی Pathea Games که بیشتر با مجموعه «My Time» شناخته میشود و البته اخیراً بازی ورزشی 3به3 به نام Superball را هم منتشر کرده از بازی جدید خود با نام The God Slayer رونمایی کرد. این یک بازی نقشآفرینی اکشن جهانباز با حالوهوای استیمپانک است که بهنظر میرسد تجربهای جذاب و متفاوت ارائه دهد.
مدیر توسعهی کسبوکار Pathea، توضیح داد که این پروژه حدود یک سال و نیم است وارد مرحله تولید کامل شده و اکنون زمان مناسبی برای معرفی آن به جهان است.
داستان بازی The God Slayer در شهری خیالی با الهام از دوران مینگ به نام ژو جریان دارد. یک سبک متروپلیسی آسیایی دارد که جلوههای فرهنگی چینی را با فناوری استیمپانک و یک سیستم جادویی بر پایه نیروی «چی» (شامل عناصر خاک، فلز، آتش، آب و چوب) ترکیب میکند.
جهان The God Slayer در گذشتهای دور توسط موجوداتی قدرتمند به نام آسمانیان (Celestials) خلق شده؛ نه از روی مهربانی، بلکه برای اینکه موجودات زندهای وجود داشته باشند تا «چی» تولید کنند و آسمانیان با برداشت آن، جاودان بمانند.
اما هنگامی که انسانها یاد میگیرند چی را برای پیشرفت خود به کار ببرند آن هم درست در میانه یک انقلاب فناورانه (با کشتیهای هوایی، قایقهای بخار و کارگران فقیری که برای ثروتمندان زحمت میکشند) آسمانیان واکنش تندی نشان میدهند. آنها قدرتمندترین پادشاهی و ماهرترین جادوگران عنصری را تنها در یک شب نابود میکنند.
رویدادی فاجعهبار رخ میدهد که بعدها سقوط خدایان (God Fall) نام میگیرد و آغازگر داستان شخصیت اصلی بازی The God Slayer یعنی چِنگ میشود کسی که خانوادهاش در همان شب سرنوشتساز کشته میشوند.
هدف نهایی چنگ در بازی The God Slayer، کشتن قدرتمندترین عضو آسمانیان است، اما پیش از آن باید زیردستان او را شکست دهد. بازی حدود 40 ساعت گیمپلی در جریان یک تجربه معمولی خواهد داشت و برای کسانی که همهچیز را کامل انجام میدهند زمان بیشتری طول میکشد.
ساختار بازی The God Slayer شامل هفت فصل میشود که هرکدام با یک نبرد مهم با باس پایان مییابد. در طول هر فصل، جهان آزادانه قابل گشتوگذار است و شبیهسازی دنیای بازی ادامه دارد، اما داستان اصلی تا شکست دادن باس فصل پیش نمیرود.
بازی شباهتهایی با آثار پیشین Pathea دارد و بسیار «سیستمی» طراحی شده. بهعنوان مثال، میتوانید یک سگ را با پرت کردن تکه گوشت منحرف کنید، یا اگر یک شخصیت فرعی را بکشید، دیگر بعداً در داستان ظاهر نخواهد شد. مأموریتها در The God Slayer به شیوههای مختلف قابل انجام هستند.
میتوانید مستقیم به دشمنان حمله کنید، میتوانید با رشوهدادن نگهبانان را منصرف کنید، از قدرتهای عنصری برای ایجاد حواسپرتی استفاده کنید، مسیرهای مخفی پیدا کنید یا از روشهای غیرمستقیم برای رسیدن به هدف بهره ببرید.
برای نمونه، میتوانید مستقیم به سراغ یک باس بروید، اما او توسط ارتشی بزرگ محافظت میشود و نبرد بسیار سختی انتظار شما را دارد. میتوانید شخصیت خود را قویتر کنید تا شانس بیشتری در مبارزه داشته باشید، اما همچنان کار دشوار خواهد بود. یا میتوانید با کار گذاشتن یک بمب، بخشی از نیروهای او را به سمت انفجار بکشانید تا محافظانش کمتر شوند.
همچنین میتوانید پول خرج کنید، زهر بخرید، مخفیانه وارد محل شوید و دشمنان و باس را مسموم کنید و سپس همان بمب را هم برای منحرف کردن بقیه منفجر کنید. در این حالت، هنگام رویارویی با باس، او یک ضعف ناشی از سم خواهد داشت و بسیاری از دشمنانش هم به دلیل حواسپرتی یا مرگ، حضور نخواهند داشت.
سازندگان The God Slayer وعده یک کمپین داستانمحور پرهیجان را دادهاند. شخصیتهای ماندگار، پیچشهای داستانی جذاب و متحدان در این بازی حضور دارند. مبارزات بازی بر پایه نبردهای تنبهتن و ترکیب هنرهای رزمی کلاسیک چینی هست.
در بازی The God Slayer چنگ میتواند نیروهای آب، خاک، فلز و آتش را برای خلق حملات و سلاحهای قدرتمند ترکیب کند و از آنها هم در نبرد و هم برای استفاده تاکتیکی از محیط بهره ببرد. نیروهای عنصری هم بهطور منطقی بر یکدیگر تأثیر میگذارند؛ مثلاً آتش روی آب باعث تولید بخار و خشکشدن سطح آب میشود.
بازی The God Slayer که با موتور Unreal Engine 5 ساخته میشود، هنوز تاریخ انتشار مشخصی ندارد؛ اما براساس گفتههای آرون دنگ در این مصاحبه اختصاصی، احتمالاً در سال 2027 عرضه خواهد شد، آن هم احتمالاً در نیمه دوم سال. انتشار بازی برای PC، پلیاستیشن 5 و ایکسباکس سری S و X تأیید شده، اما تا آن زمان شاید کنسولهای جدیدی هم عرضه شوند و استودیو Pathea اعلام کرده که در صورت امکان بازی را برای آنها هم در دسترس قرار میدهد.
ما اینجا در رسانه خبری بنچیمو آخرین اخبار مرتبط با تکنولوژی را پوشش میدهیم، پس حتماً با ما همراه باشید. شما در مورد بازی The God Slayer چه نظری دارید؟ با ما به اشتراک بگذارید.



