مدت زیادی از دهمین سالگرد نسخه سوم ویچر نگذشته بود که روز گذشته لحظهای هیجانانگیز برای طرفداران این مجموعه رقم خورد.
شرکت CD Projekt RED در مراسم State of Unreal در شهر اورلاندوی ایالت فلوریدا حضور یافت و از یک نمایش فنی جدید رونمایی کرد. با اینکه بخشهایی از این نمایش به صورت زنده اجرا شد، اما سخنگوی CD Projekt RED در گفتوگو با سایت VideoGamesChronicle تأکید کرد که این نمایش را نباید با گیمپلی نسخه چهارم ویچر اشتباه گرفت. وی گفت:
این تنها یک دموی فنی و اولین نگاه به فناوریهای پیشرفتهای هست که در پشتصحنه ساخت ویچر 4 استفاده میشوند، اما خود ویچر 4 نیست. این دمو، زیرساخت قدرتمندی را نشان میدهد که ما با همکاری نزدیک با Epic Games در حال ساخت آن هستیم تا طراحی دنیای باز را به سطح جدیدی برسانیم. در این مسیر، از موتور بازیسازی Unreal Engine 5 برای توسعه سیستمها و ویژگیهای اصلی استفاده کردهایم. ما واقعاً به این دستاورد اولیه افتخار میکنیم و خوشحالیم که میتوانیم نگاهی گذرا را به فناوریهای جالبی مثل UAF ،Nanite Foliage ،Smart Objects ،ML Deformer و FastGeo Streaming به شما نشان دهیم که در شکلگیری آینده ویچر نقش دارند.
با توجه به اینکه این استودیو پیش از این اعلام کرده بود ویچر 4 پیش از سال 2027 منتشر نخواهد شد، تعجبی هم ندارد که هنوز برای نمایش گیمپلی واقعی خیلی زود باشد.
شرکت CD Projekt RED در سال 2022 تصمیم گرفت به جای استفاده از موتور اختصاصی خود یعنی RED Engine، از Unreal Engine 5 استفاده کند. از همان ابتدا، هدف این بود که با همکاری Epic، تجربه توسعه بازیهای دنیای باز حتی برای دیگر توسعهدهندگان هم بهبود پیدا کند. آنچه دیروز نمایش داده شد، واقعاً چشمگیر بود—به خصوص با توجه به اینکه این دمو روی کنسول پایه پلیاستیشن 5 اجرا شده بود و با نرخ 60 فریم بر ثانیه و قابلیت Ray Tracing فعال نمایش داده شد.
در همین حال، برخی از طرفداران معتقد بودند که چهره «سیری» در ویدیوی جدید کمی با تریلری که در مراسم Game Awards 2024 پخش شده بود، متفاوت به نظر میرسد. در پاسخ به این بازخورد، سخنگوی CDPR به رسانه Kotaku چنین توضیح داد:
مدل شخصیت سیری همان است که در تریلر سال 2024 استفاده شده بود. چهره او مستقیماً از نسخه سوم ویچر کپی شده، اما برای سازگاری با فناوری جدید MetaHuman بهروزرسانی شده است. دو تغییر جزئی هم برای بهبود کیفیت انیمیشن اعمال شده: کمی بالا بردن ابروها و ریلکستر شدن ناحیه اطراف چشمها که البته تغییر دوم در تریلر وجود داشت اما حالا حذف شده است.
در بخش پایانی مراسم State of Unreal، شرکت Epic Games هم اعلام کرد که نسخه عمومی Unreal Engine 5.6 اکنون در دسترس توسعهدهندگان قرار گرفته و امکانات جدیدی را برای ساخت بازی فراهم کرده است. ما اینجا در رسانه خبری بنچیمو آخرین اخبار مرتبط با بازیها و سایر اخبار مرتبط با تکنولوژی را پوشش میدهیم، پس حتماً با ما همراه باشید. شما در مورد Unreal Engine 5.6 و بازی ویچر 4 چه نظری دارید؟ با ما به اشتراک بگذارید.




