بازی Cyberpunk 2077 از فناوری DLSS انویدیا روی کنسول نینتندو سوییچ 2 استفاده میکند. البته در تصاویر موجود هنوز هیچ نشانه واضحی از این فناوری مشاهده نمیشود.
کارشناسان تکنولوژی در Digital Foundry اعلام کردند که CD Projekt RED تایید کرده بازی Cyberpunk 2077 در نینتندو سوییچ 2 از یک نسخه خاص DLSS انویدیا مطابق با هستههای تنسور استفاده میکند. به گفته Digital Foundry فناوری DLSS در تمام چهار حالت نمایش (Quality / Performance داک و Quality / Performance دستی) استفاده میشود.
پس از دریافت این تأیید، تیم Digital Foundry دوباره تصاویر را بررسی کرد تا ببینند آیا نشانهای از استفاده از DLSS قابل تشخیص است یا خیر. کیفیت پایین تصاویر تشخیص دقیق لبهها را که نشاندهنده استفاده از DLSS هستند دشوار میکند. با این حال، پس از بررسی دقیقتر تصاویر، برخی از این نشانهها پیدا شدند.
علاوه بر تأیید استفاده از DLSS انویدیا در Cyberpunk 2077 برای نینتندو سوییچ 2، CD Projekt RED همچنین تأیید کرد که در تمامی حالتها هدف رزولوشن 1080p بود، به جز حالت دستی Performance که هدف آن 720p بود. مقیاسگذاری دینامیکی رزولوشن هم وجود دارد و این مقیاس میتواند از 2x به بالا در هر محور تغییر کند. برای 1080p، مقیاس رزولوشن در محدوده 540p تا 1080p قرار دارد و برای حالت Performance دستی، محدوده رزولوشن از 360p تا 720p متغیر است.
بازی Cyberpunk 2077 در تاریخ 5 ژوئن برای نینتندو سوییچ 2 منتشر میشود. این بازی اکنون برای کامپیوتر، پلیاستیشن 5، پلیاستیشن 4، ایکسباکس سری ایکس، ایکسباکس سری اس و ایکسباکس وان هم در دسترس قرار دارد. ما اینجا در رسانه خبری بنچیمو آخرین اخبار مرتبط با تکنولوژی را پوشش میدهیم، پس حتماً با ما همراه باشید. شما در مورد بازی Cyberpunk 2077 در نینتندو سوییچ 2 چه نظری دارید؟ با ما به اشتراک بگذارید.




