بهروزرسانی بزرگ بعدی انویدیا با DLSS احتمالاً شامل استفاده از مدل ترنسفورمر باشد که انتظار میرود چندین بهبود مهم از جمله کاهش مصرف حافظه گرافیکی (VRAM) را به همراه داشته باشد.
انویدیا قبلاً در فناوری DLSS از شبکههای عصبی پیچشی (CNN) استفاده میکرد، اما به نظر میرسد این شرکت اکنون به سمت مدل پیشرفتهتر «ترنسفورمر» حرکت کرده باشد. این تغییر باعث بهبودهای متعددی شده که از جمله میتوان به کیفیت بهتر تصاویر و بازسازی دقیقتر پرتوها (Ray Reconstruction) اشاره کرد. مدل ترنسفورمر DLSS چند روز پیش از حالت آزمایشی (Beta) خارج شد و گفته میشود که انویدیا در این مدل جدید بهینهسازیهای قابل توجهی در مصرف VRAM انجام داده باشد. این تغییرات به طور کامل در راهنمای برنامهنویسی DLSS اشاره شدهاند.
براساس این گزارش، مدل ترنسفورمر DLSS در نسخه SDK 310.3.0 به طور متوسط حدود 20٪ مصرف VRAM کمتری نسبت به نسخههای قبلی دارد و این کاهش در تمام وضوحهای تصویری (رزولوشنها) یکسان است. این یعنی بهروزرسانی جدید تأثیر گستردهای خواهد داشت. چنین بهبودی مخصوصاً برای گیمرهایی که کارت گرافیکهایی با حافظه محدود (مثل 8 گیگابایت یا کمتر) دارند، بسیار ارزشمند است. با توجه به اینکه انویدیا اخیراً توجه چندانی به کاربران با بودجه محدود نداشته، این پیشرفت در DLSS جای قدردانی دارد.
برای مرور سریع عملکرد مدل ترنسفورمر باید گفت این فناوری از یک «ویژن ترنسفورمر» (Vision Transformer) بهره میبرد که تمامی پیکسلهای یک فریم را تحلیل کرده و اهمیت هر پیکسل را درک میکند. این فرآیند در فریمهای متوالی تکرار میشود تا پیکسلهایی با جزئیات بالا برای نمایش بهتر تولید شوند. همچنین مشخص شده که این مدل نسبت به قبل، تعداد پارامترها را دو برابر و توان محاسباتی لازم برای رندرینگ را چهار برابر افزایش میدهد که همه اینها بهبودهای چشمگیری در تجربه افزایش مقیاس (Upscaling) ارائه میدهند.
با توجه به اینکه مدل ترنسفورمر DLSS اکنون از مرحله آزمایشی خارج شده، انتظار میرود طی ماههای آینده به طور رسمی در بهروزرسانیهای انویدیا عرضه شود. ما اینجا در رسانه خبری بنچیمو آخرین اخبار مرتبط با تکنولوژی را پوشش میدهیم، پس حتماً با ما همراه باشید. شما در مورد مدل ترنسفورمر DLSS انویدیا چه نظری دارید؟ با ما به اشتراک بگذارید.