موتور بازیسازی Unreal Engine 5.7 هنوز بهطور رسمی معرفی نشده، اما به نظر میرسد فاصله چندانی با انتشار نداشته باشد. شواهد گیتهاب این موضوع را تأیید میکنند.
طبق گزارش کاربری به نام TheRedPixel در شبکه اجتماعی توییتر، شاخه (branch) مخصوص نسخه 5.7 در گیتهاب ایجاد شده و شاخه اصلی موتور هم به نسخه 5.8 ارتقا یافته؛ این موضوع نشان میدهد عرضه نسخه جدید احتمالا خیلی دور نباشد.
هنوز زمان دقیق معرفی و انتشار مشخص نیست، اما احتمال دارد پیشنمایش اولیه آن در رویداد Unreal Fest استکهلم که از 22 تا 24 سپتامبر برگزار میشود، در دسترس قرار بگیرد. در حال حاضر خبری از ویژگیها و بهبودهای جدید این نسخه منتشر نشده، اما انتظار میرود تغییرات مهمی در زمینه Lumen سختافزاری و همچنین Nanite Foliage داشته باشد.
نسخه فعلی موتور، یعنی Unreal Engine 5.6، در ماه ژوئن و پس از رویداد سالانه State of Unreal منتشر شد. این نسخه شامل بهبودهایی در رهگیری پرتو سختافزاری (Ray Tracing) برای افزایش کارایی Lumen Global Illumination، بارگذاری سریعتر هندسه برای اجرای روانتر دنیاهای عظیم، بازطراحی بخش Motion Trails، ابزارهای Tween جدید و ویرایشگر Curve بازطراحیشده و موارد دیگر بود. همچنین مقایسه میان نسخه 5.4 و 5.6 نشان داد که این نسخه جدید، بهبود چشمگیری در عملکرد پردازشگر مرکزی و گرافیکی نسبت به گذشته دارد.
امیدواریم تغییرات جدید در Unreal Engine 5.7 بتواند مشکل تیکزدن و لگهای رایج در بیشتر بازیهایی که با این موتور ساخته میشوند کاهش دهد. ما اینجا در رسانه خبری بنچیمو آخرین اخبار مرتبط با تکنولوژی را پوشش میدهیم، پس حتماً با ما همراه باشید. شما در مورد موتور بازیسازی Unreal Engine 5.7 چه نظری دارید؟ با ما به اشتراک بگذارید.




