امروز: ۱۴۰۵/۰۴/۰۲ ساعت : ۱۵:۴۰

وضعیت بازار بازی‌های ویدیویی در سال 2025 و فراتر از آن

مدتی می‌شود که وضعیت نامساعد بازار بازی‌های ویدیویی بر کسی پوشیده نیست. در سراسر جهان، استودیوهای بازی‌سازی تعطیل می‌شوند و کارکنان بسیاری اخراج می‌شوند.

دلایل این امر می‌تواند کاهش علاقه پلیرها، عدم استقبال از بازی‌ها یا حتی ناتوانی در خرید آن‌ها به دلیل افزایش هزینه‌ها باشد. یکی از مشکلات اصلی این صنعت، افزایش قیمت بازی‌هاست که باعث شده بسیاری از افراد توانایی خرید آن‌ها را نداشته باشند.

با وجود این چالش‌ها، پیش‌بینی‌ها نشان می‌دهد که بازار بازی‌های ویدیویی در سال 2025 با احتساب تورم، رشد 4.6 درصدی خواهد داشت. این اطلاعات از گزارش MiDiA Research درباره پیش‌بینی‌های جهانی صنعت بازی استخراج شده است.

یکی از نکات کلیدی گزارش این است که بازار بازی‌های ویدیویی اکنون به اشباع رسیده؛ بنابراین، دیگر نباید انتظار رشدهای دو‌رقمی را داشت. پیش‌بینی می‌شود که در این دوره، صنعت بازی فقط رشد جزئی را تجربه کند. با این حال، درآمد حاصل از فروش بازی همچنان رو به افزایش خواهد بود، چراکه در سال 2025 شاهد عرضه‌ی بازی‌های بزرگی مانند GTA VI ،Monster Hunter Wilds و همچنین بازی‌هایی برای کنسول Nintendo Switch 2 خواهیم بود.

تغییر روند از بازی‌های لایو-سرویس به بازی‌های پریمیوم

در سال‌های اخیر، بسیاری از توسعه‌دهندگان تلاش کردند شانس خود را در زمینه بازی‌های لایو-سرویس (Live-Service) امتحان کنند، اما بسیاری از این پروژه‌ها نتوانستند موفقیت مورد انتظار را کسب کنند. نمونه‌هایی مانند Concord و MultiVersus نشان داده‌اند که بازار این سبک بازی‌ها اشباع شده است. بر اساس پیش‌بینی‌ها، توسعه‌دهندگان به‌جای تمرکز بر بازی‌های لایو-سرویس، دوباره به سمت تولید بازی‌های پریمیوم (Premium) بازخواهند گشت و انتظار می‌رود که درآمد حاصل از خریدهای درون‌برنامه‌ای تا سال 2031 به 67 درصد کاهش یابد.

ریس الیوت، تحلیلگر بازی در MiDiA Research، در این رابطه می‌گوید:

زمان آن رسیده که با شعار «تا 2025 زنده بمانید» خداحافظی کنیم و با «تا 2026 و پس از آن پایدار بمانید» روبه‌رو شویم، اما باید انتظارات واقع‌بینانه‌تری نسبت به رشد پیش رو در این بازار داشته باشیم. پیش‌بینی می‌شود که بازار (شامل سخت‌افزار، نرم‌افزار و اشتراک‌ها) از 236.9 میلیارد دلار در سال 2025 به 280.1 میلیارد دلار در سال 2031 رشد کند.

Battlefield 6نقش پررنگ بازی‌های موبایلی در درآمد صنعت بازی

در میان بحث‌های همیشگی جامعه‌ی گیمرها درباره‌ی اینکه آیا بازی‌های موبایلی را می‌توان بخشی از صنعت بازی‌های ویدیویی دانست یا نه، آمارها نشان می‌دهند که این بخش همچنان سهم عمده‌ای در درآمد صنعت بازی دارد. طبق گزارش‌ها، 54 درصد از کل درآمد صنعت بازی از بازی‌های موبایلی حاصل می‌شود. در کنار آن، انتشار بازی‌های پریمیوم در سال جاری، مانند Monster Hunter Wilds ،Civilization VII و Assassin’s Creed Shadows که در سه‌ماهه‌ی اول سال عرضه خواهند شد، تأثیر بسزایی در افزایش درآمد صنعت بازی خواهد داشت.

الیوت در پایان تأکید می‌کند:

شرایط در بازار بازی‌های ویدیویی همچنان دشوار خواهد بود و این چالش‌ها توسعه‌دهندگان را مجبور می‌کند که با استراتژی‌های هوشمندانه‌تر عمل کنند. خوشبختانه، این صنعت پر از افرادی هست که جزو خلاق‌ترین، باهوش‌ترین و پرشورترین افراد در جهان هستند.

ما اینجا در رسانه خبری بنچیمو آخرین اخبار مرتبط با بازی‌ها و سایر اخبار مرتبط با تکنولوژی را پوشش می‌دهیم، پس حتماً با ما همراه باشید. شما در مورد وضعیت بازار بازی‌های ویدیویی چه نظری  دارید؟ با ما به اشتراک بگذارید.

لینک‌های مرتبط

مورد انتظارترین بازی‌های سال 2025 | GTA VI در صدر انتظار

مورد انتظارترین بازی‌های شوتر سال 2025

مورد انتظارترین بازی‌های ترسناک سال 2025

مورد انتظارترین بازی‌های ورزشی و مسابقه‌ای سال 2025

مورد انتظارترین بازی‌های ماجراجویانه سال 2025

مورد انتظارترین DLCهای سال 2025

احسان نیک پویا

ثبت دیدگاه

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *