امروز: ۱۴۰۵/۰۵/۰۵ ساعت : ۰۴:۲۷

خالق بازی ماینکرفت می‌گوید دانلود غیرقانونی بازی دزدی به حساب نمی‌آید !

پرسون، خالق بازی ماینکرفت که با نام مستعار «ناچ» (Notch) هم شناخته می‌شود، طی سیزده سال گذشته بارها در شبکه‌های اجتماعی اظهارنظرهای جنجال‌برانگیزی درباره صنعت بازی و موضوعات اجتماعی مختلف داشته است.

پرسون در سال 2012 در واکنشی جنجالی، به یکی از طرفداران بازی ماینکرفت که توان خرید بازی را نداشت، توصیه کرد:

بازی رو کرک کن! اگه بعداً که پول داشتی هنوز دوستش داشتی، اون‌وقت بخرش. فقط یادت نره یه‌کم عذاب وجدان بگیری. 😉

پرسون سال قبل‌تر از آن یعنی 2011، در کنفرانس توسعه‌دهندگان بازی، حتی صریح‌تر هم صحبت کرده بود. وی گفت که «دزدی دیجیتالی» همان دزدی واقعی نیست. استدلالش این بود که اگر کسی ماشینی را بدزدد، یک ماشین از دنیا کم می‌شود؛ اما وقتی کسی یک بازی را به صورت غیرقانونی دانلود کند، فقط یک نسخه بیشتر از آن بازی در دنیا پخش شده و چه‌بسا یک طرفدار جدید به دست آمده.

این روزها، دیدگاه‌های پرسون دوباره مطرح شده، آن هم به واسطه کمپینی به نام «بازی‌ها را نکشید» (Stop Killing Games). این کمپین آنلاین تلاش می‌کند با جمع‌آوری امضا، لایحه‌ای را به پارلمان بریتانیا و اتحادیه اروپا پیشنهاد دهد و مانع از آن شود که شرکت‌های بازی‌سازی بتوانند بازی‌هایی را عرضه کنند که بعداً با قطع سرورهایشان عملاً بلااستفاده شوند.

برای نمونه، شرکت الکترونیک آرتز (EA) اعلام کرده که خدمات مربوط به بازی Anthem از استودیو بایوور، در تاریخ 12 ژانویه 2026 متوقف خواهد شد. از آن تاریخ به بعد، بازی برای همیشه غیرقابل اجرا خواهد بود.

این کمپین تا امروز نزدیک به 1.3 میلیون امضا جمع‌آوری کرده که نشان از حمایت گسترده مخاطبان دارد. با این حال، ناشران بازی هشدار داده‌اند که اگر چنین قانونی تصویب شود، قیمت بازی‌ها بالاتر می‌رود.

انواع حالات کلیک کردن با موس در بازی Minecraftدر چنین فضایی، پرسون دوباره وارد میدان شده و گفته:

اگر خرید یک بازی به معنای مالکیت آن نیست، پس دانلود غیرقانونی آن هم دزدی محسوب نمی‌شود.

وقتی از او پرسیدند که بازی‌سازان به‌جای خاموش‌کردن سرورها چه کاری می‌توانند انجام دهند، او به یادآوری شیوه قدیمی ساخت بازی‌ها پرداخت؛ زمانی که بازی‌ها این امکان را به کاربران می‌دادند تا سرورهای خودشان را بسازند و حتی پس از توقف پشتیبانی رسمی، همچنان بازی زنده می‌ماند.

در اوایل سال 2025، پرسون از دنبال‌کنندگان خود درباره علاقه‌شان برای ساخت یک دنباله برای ماینکرفت نظرسنجی کرد. واکنش‌ها مثبت بود، اما هنوز مشخص نیست که آیا این پروژه واقعاً شروع خواهد شد یا خیر و اگر بشود، چه زمانی عرضه خواهد شد.


ما اینجا در رسانه خبری بنچیمو آخرین اخبار مرتبط با بازی‌ها و سایر اخبار مرتبط با تکنولوژی را پوشش می‌دهیم، پس حتماً با ما همراه باشید. نظر شما چیست؟ آیا با دیدگاه پرسون موافقید؟
آیا معتقدید دانلود غیرقانونی بازی، وقتی شرکت‌ها بعد از مدتی آن را کاملاً از کار می‌اندازند، همچنان باید دزدی محسوب شود؟
و آیا شرکت‌های بازی‌سازی باید موظف شوند راهی برای اجرای دائمی بازی‌ها حتی پس از توقف پشتیبانی فراهم کنند؟

احسان نیک پویا

ثبت دیدگاه

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *