استودیو Bloober Team که قبلاً به خاطر ساخت بازیهای ترسناک با تمرکز بر بقا به جای مبارزه شناخته میشد، بهتدریج مسیر خود را به سمت یک سبک با محوریت مبارزه تغییر داد.
پس از موفقیت بازسازی بازی Silent Hill 2 در سال 2024، این بازیساز لهستانی اخیراً از عنوان علمیتخیلی جدید خود با نام Cronos: The New Dawn رونمایی کرد؛ اثری که همزمان با بازی The Medium در دست توسعه بود. تعداد محدودی از خبرنگاران اخیراً به شهر اوکلند کالیفرنیا دعوت شدند تا نگاهی زودهنگام به چند ساعت ابتدایی این بازی داشته باشند.
داستانی از دل تاریخ لهستان
در بازی Cronos: The New Dawn، سازندگان با الهام از گذشته خود، داستان را در فضایی آشنا برای خودشان روایت میکنند. مانند آثار قبلیشان همچون Observer و The Medium، این بازی هم در داخل مرزهای لهستان جریان دارد. اما این بار، بازی به دورهای خاص از تاریخ کشور میپردازد. پس از جنگ جهانی دوم و دوران اشغال شوروی، شهر «نُوا هوتا» به عنوان نمادی از قدرت شوروی و جامعهای آرمانی حول صنایع فولادسازی طراحی شد. حالا، داستان بازی در آیندهای دور از تاریخ بنیانگذاری این شهر جریان دارد. یکی از توسعهدهندگان گفت: «وقتی قطعهای واقعی از جهان را وارد یک داستان ترسناک میکنی، مخاطب حتی اگر آنجا را ندیده باشد، باز هم میتواند با آن ارتباط برقرار کند.»
سفر در زمان، نجات قبل از مرگ
در بازی Cronos: The New Dawn، پلیر در نقش «مسافر» (Traveler) ایفای نقش میکند؛ کسی که وظیفه دارد در زمان سفر کند و افرادی را قبل از کشته شدنشان نجات دهد. این سفرها از طریق «شکافهای زمانی» انجام میشوند، جایی که تنها اطلاعات اندکی درباره مکان هدف وجود دارد و پلیر باید خود مسیر را پیدا کند. شما جای پای مسافرانی را دنبال میکنید که پیش از شما، در مأموریتهای مشابه شکست خوردهاند.
مبارزهای ترسناک با هیولاهای ترکیبی
بازی Cronos: The New Dawn از نظر سبک بصری و گیمپلی، شباهتهای زیادی به Silent Hill 2 دارد؛ از زاویههای دوربین گرفته تا سیستم مدیریت آیتمها و باز کردن درهای قفلشده همه چیز حس و حال قدیم را دارد. اما دشمنان این بازی چیز دیگری هستند: موجوداتی به نام Orphans که تودههایی گوشتآلود، پر از شاخک و اندامهای عجیباند. آنها بدون وقفه به دنبال پلیر میآیند، حتی با یکدیگر هماهنگ میشوند تا از پشت به شما حمله کنند.
ویژگی خاصی که استودیو Bloober Team در بازی Cronos: The New Dawn معرفی کرده، توانایی این موجودات برای ترکیب با یکدیگر است؛ یعنی اگر یکی از آنها بمیرد، دیگری میتواند تواناییاش را جذب کند. مثلاً یکی میتواند اسید پرتاب کند و دیگری دارای زره باشد؛ ترکیب این دو باعث ایجاد دشمنی بسیار قویتر و خطرناکتر میشود.
سلاح آتش، تنها راه نجات
تنها روش مؤثر برای از بین بردن کامل Orphans در بازی Cronos: The New Dawn استفاده از آتش است. پلیر میتواند از بشکهها یا قوطیهای بنزین رهاشده در محیط استفاده کند تا شعله به پا کند. همچنین یک واحد سوخت قابلحمل وجود دارد که میتواند بهعنوان شعلهافکن مورد استفاده قرار گیرد؛ هرچند فقط یکی از آنها را میتوان در آنِ واحد حمل کرد. این ابزار به نوعی جایگزین سیستم جاخالی دادن در بازیهای دیگر است و برای فرار از دشمنان یا متوقف کردن حملاتشان استفاده میشود.
ارتقا و ساخت آیتمها
در اتاقهای ذخیره یا همان Save Rooms بازی Cronos: The New Dawn، پایانههایی برای ارتقا شخصیت مسافر و سلاحهای او وجود دارد. از یک کلت ساده گرفته تا شاتگان و سلاحهای دیگر، هرکدام را میتوان با امتیازاتی که در طول مسیر کسب میکنید ارتقا داد. میتوان قدرت، سرعت بارگذاری یا حتی افزایش سلامت شخصیت اصلی را ارتقا داد. همچنین ایستگاههای ساخت آیتم در بیشتر مکانها یافت میشوند و منابعی که برای ساخت گلوله استفاده میشوند، برای ساخت آیتمهای درمانی هم کاربرد دارند. باید انتخاب کنید کدام یک اولویت دارد.
تیراندازی در سبک Dead Space
حالت تیراندازی بازی Cronos: The New Dawn با Dead Space یا Silent Hill 2 شباهت دارد: دید سومشخص از پشت شانه و توانایی هدفگیری دقیق اعضای بدن دشمن. شاتگان، مؤثرترین سلاح بود. کلت در بیشتر مواقع فقط برای دفع دشمنان مفید بود، مگر اینکه یک خشاب کامل را برای از پا درآوردنشان خالی کنید.
گرچه میتوان از دشمنان فرار کرد، اما فضاهای تنگ و راهروهای باریک ساختمانهای نوا هوتا مانع از این کار میشوند. حتی لگد زدن به سر دشمنان سقوطکرده هم مانع از ترکیب شدن مجدد آنها نمیشود. فقط آتش است که اطمینان میدهد آنها برای همیشه از بین بروند.
باسهای عجیب غریب و آیتمهای کلکسیونی
تجربه بازی Cronos: The New Dawn با نبردی نفسگیر مقابل هیولایی از شاخکها پایان یافت که میتوانست شکل انسانی غولپیکری به خود بگیرد و یا تکههایی از بدنش را پرتاب کند. این بخش از دمو کمی خستهکننده بود، نه فقط به خاطر سختی مبارزه، بلکه به دلیل مقاوم بودن بیشازحد برخی دشمنان در برابر گلوله.
اگر مسیرهای فرعی را در شهر نوا هوتا دنبال کنید، میتوانید به آیتمهایی نایاب، گلوله یا منابع درمانی دست پیدا کنید. همچنین کلکسیونهایی مثل یادداشتهای صوتی، نامهها و حتی کتابهای کمیک وجود دارند. در بخشی از دمو به اتاقی آرام و پر از آیتمهای کلکسیونی مثل یک گربه میرسید.
نگاهی به آینده
بازی Cronos: The New Dawn، داستانی علمیتخیلی را با عناصر واقعی از لهستان ترکیب کرده و با سفر در زمان، تلاش میکند از وقوع یک فاجعه جلوگیری کند. با زمان تقریبی 16 ساعت، این بازی طولانیتر از بیشتر بازیهای ژانر وحشت بقا خواهد بود. حال باید دید Bloober Team چگونه این داستان را پیش میبرد و آیا نجات دادن یا ندادن هر بازمانده، سرنوشت روایت را تغییر خواهد داد یا نه.
بازی Cronos: The New Dawn برای عرضه در پاییز 2025 برنامهریزی شده و روی پلتفرمهای PlayStation 5 ،Xbox Series X|S و PC (ویندوز و مک) منتشر خواهد شد.
ما اینجا در رسانه خبری بنچیمو آخرین اخبار مرتبط با بازیها و سایر اخبار مرتبط با تکنولوژی را پوشش میدهیم، پس حتماً با ما همراه باشید. شما در مورد بازی Cronos: The New Dawn چه نظری دارید؟ با ما به اشتراک بگذارید.


سلاح آتش، تنها راه نجات
باسهای عجیب غریب و آیتمهای کلکسیونی

