بازیهای موبایلی قرار است به لطف فناوری جدید Neural Super Sampling شرکت Arm جهش جدیدی را تجربه کنند.
فناوری Neural Super Sampling با ترکیب هوشمندانه رندرهای با وضوح پایین و پردازش پیشرفته شبکههای عصبی، تصاویری در حد رایانه را به گوشیها میآورند. این قابلیت در نسل بعدی پردازندههای گرافیکی Mali تعبیه شده و هدفش متحول کردن نحوه پردازش گرافیکی در گوشیهای پرچمدار اندرویدی و موبایلهای مخصوص بازی است. تصاویر واضحتر، نرخ فریم روانتر و در عین حال مصرف باتری کمتر یا حتی بهبود یافتهتری را شاهد خواهیم بود.
فناوری Neural Super Sampling یا NSS، فریمها را ابتدا با وضوح پایینتر رندر میکند، سپس مانند نمونهای که Arm نمایش داد، تصویر از 540p به 1080p ارتقا داده میشود و خروجی به یک شبکه عصبی آموزشدیده در شتابدهندههای ویژه روی تراشه ارسال میشود. این هوش مصنوعی تصاویری بازسازی میکند که از نظر بصری تقریباً همسطح وضوح اصلی هستند. آزمایشهای اولیه Arm نشان میدهد کل فرآیند ارتقا فقط در 4 میلیثانیه برای هر فریم انجام میشود که امید نرخ فریم بالا را بدون خالی کردن باتری میدهد.
یکی از مزایای مهم این فناوری، کاهش مشکلاتی هست که در روشهای قدیمی ارتقای کیفیت دیده میشد، مثل محوشدگی یا ایجاد شبح در تصویر. فناوری NSS جدید Arm با استفاده از توان شبکه عصبی برای پر کردن جزئیات، تصاویری روانتر و شفافتر ارائه میدهد و تجربه بازی را در موبایلها عمیقتر و واقعیتر میکند. علاوه بر بازی، این شتابدهندههای عصبی میتوانند در برنامههای سنگین گرافیکی دیگر هم مؤثر باشند، مثل حذف نویز در رندر لحظهای Ray Tracing یا بهبود هوش مصنوعی دوربین گوشی.
فناوری NSS شباهت زیادی به DLSS انویدیا دارد، چراکه هر دو از شبکههای عصبی مبتنی بر هوش مصنوعی برای ارتقای فریمهای با وضوح پایین به وضوح بالاتر استفاده میکنند تا فشار کاری پردازنده گرافیکی را کم کرده و در عین حال کیفیت تصویر را حفظ کنند. تفاوت اینجاست که DLSS روی هستههای Tensor کارت گرافیکهای دسکتاپی اجرا میشود، اما NSS از شتابدهندههای عصبی اختصاصی در پردازندههای Mali استفاده میکند که مخصوص موبایل بهینهسازی شدهاند. این یعنی گوشیهای اندرویدی میتوانند مزایای عملکرد و بهرهوری در حد DLSS را در گوشی تجربه کنند.
شرکت Arm همچنین یک بسته توسعه Neural Graphics را قبل از عرضه سختافزار در اختیار توسعهدهندگان قرار داده است. این کیت شامل افزونه Unreal Engine، شبیهساز Vulkan برای رایانه، ابزارهای پروفایلگیری بهروز و پشتیبانی از Hugging Face میشود. دسترسی زودهنگام به این ابزارها باعث میشود توسعهدهندگان و سازندگان اپلیکیشن بتوانند از پیش نرمافزار خود را برای سختافزار آینده بهینه کنند و هنگام عرضه دستگاههای مجهز به فناوری عصبی Arm، همهچیز آماده باشد. برنامه Arm این است که در سال 2026 قابلیتهایی مثل Neural Frame Rate Upscaling و Neural Super Sampling Denoising را هم اضافه کند تا عملکرد گرافیکی باز هم فراتر رود.
ما اینجا در رسانه خبری بنچیمو آخرین اخبار مرتبط با تکنولوژی را پوشش میدهیم، پس حتماً با ما همراه باشید. شما در مورد فناوری Neural Super Sampling شرکت Arm چه نظری دارید؟ با ما به اشتراک بگذارید.