جدیدترین نسخه از ابزار محبوب DLSS Swapper که برای مدیریت و جایگزینی آپاسکیلرها استفاده میشود، اکنون از پریستهای Ray Reconstruction در فناوری DLSS انویدیا پشتیبانی میکند و همچنین امکان اجرای بازیها از پلتفرمهای مختلف را در اختیار کاربران قرار میدهد.
ابزار DLSS Swapper در طول زمان بهطور قابلتوجهی تکامل پیدا کرده و با انتشار نسخه جدید 1.2.2.0، امکانات پیشرفتهتری در اختیار گیمرهای PC قرار میدهد. این نسخه نهتنها مدیریت فناوری DLSS انویدیا را در بازیهای مختلف سادهتر میکند، بلکه برای اولین بار امکان اجرای مستقیم بازیها از لانچرهای گوناگون را هم فراهم کرده.
طبق یادداشتهای انتشار، این ابزار متنباز اکنون از یکپارچگی گستردهتر با لانچرهای بازی و شناسایی بهتر عناوین نصبشده پشتیبانی میکند. مهمترین تغییر، اضافه شدن پشتیبانی از پریستهای Ray Reconstruction است؛ قابلیتی که به گیمرها اجازه میدهد در صورت پشتیبانی بازی، پریستهای مشخصی را انتخاب کرده و نحوه عملکرد بهبودهای مبتنی بر هوش مصنوعی در رهگیری پرتو (Ray Tracing) را شخصیسازی کنند.
فناوری Ray Reconstruction که اکنون با DLSS 4 ارائه میشود، روش قدیمی نویزگیری مبتنی بر شبکههای عصبی کانولوشنی (CNN) را کنار گذاشته و از مدلهای هوش مصنوعی مبتنی بر ترنسفورمر استفاده میکند تا نورپردازی مبتنی بر Ray Tracing کیفیت بالاتری داشته باشد. به همین دلیل، این بهروزرسانی یک گام بزرگ برای DLSS Swapper محسوب میشود؛ ابزاری که در ابتدا صرفاً برای جابهجایی آپاسکیلرها طراحی شده بود.
برخلاف نامش، DLSS Swapper فقط به DLSS محدود نیست و میتواند آپاسکیلرهای شرکتهای AMD و Intel را هم با جدیدترین نسخه DLSS جایگزین کند. با اضافه شدن پشتیبانی از پریستها، دامنه قابلیتهای این ابزار گستردهتر شده و سطح عمیقتری از شخصیسازی را در اختیار گیمرها قرار میدهد.
البته باید توجه داشت که طبق یادداشتهای انتشار، برخی پریستها ممکن است توسط برنامه NVIDIA App یا بعضی بازیها ریست شوند و انویدیا از این موضوع آگاهی دارد. با این حال، DLSS Swapper اکنون میتواند بازیها را از پلتفرمهای بیشتری مانند Epic Games Store ،EA App و Xbox App اجرا کند. پشتیبانی از Steam بدون تغییر باقی مانده و همچنین بهبودهایی در زمینه شناسایی و فیلتر کردن بازیها اعمال شده.
در نهایت، انتظار میرود نسخههای آینده این ابزار پشتیبانی از گزینههای جایگزین مانند FSR 4 و قابلیت Ray Regeneration شرکت AMD را هم اضافه کنند. پیشبینی میشود نسخه 1.2.3 تمرکز ویژهای روی این فناوریها داشته باشد که خبر بسیار خوبی برای دارندگان کارتگرافیکهای RDNA 4 بهشمار میرود.
ما اینجا در رسانه خبری بنچیمو آخرین اخبار مرتبط با تکنولوژی را پوشش میدهیم، پس حتماً با ما همراه باشید. شما در مورد پشتیبانی ابزار DLSS Swapper از پریستهای Ray Reconstruction و لانچر EA چه نظری دارید؟ با ما به اشتراک بگذارید.



