در یک ویدیوی کوتاه اینستاگرامی که توسط Wired Japan منتشر شد و مورد توجه Culture Crave هم قرار گرفت، «هیدئو کوجیما» پس از بازدید از استودیوی Kojima Productions توکیو دیدگاه خود را در مورد چگونگی استفاده از هوش مصنوعی در فرآیند ساخت بازیها بیان کرد.
این طراح برجسته بازیهای ویدیویی که خالق مجموعههای معروف Metal Gear و Death Stranding هم هست باور دارد که هوش مصنوعی در واقع یک «دوست» است که به او کمک میکند در آینده «یک گام جلوتر» بماند.
کوجیما میگوید:
بسیاری از افراد از هوش مصنوعی برای ایدهپردازی در کارهای خلاقانه استفاده میکنند، اما من آن را بیشتر بهعنوان یک دوست میبینم. از آنجا که سالها در صنعت دیجیتال فعالیت داشتهام، ترجیح میدهم بخش خلاق را خودم هدایت کنم و از هوش مصنوعی برای افزایش بهرهوری کمک بگیرم. دوست دارم هوش مصنوعی وظایف خستهکننده و تکراری را انجام دهد؛ این کار هزینهها را کاهش میدهد و زمان تولید را کمتر میکند. در واقع، من آن را همکاری با هوش مصنوعی میدانم، نه صرفاً استفاده از آن. آیندهای را میبینم که در آن با هوش مصنوعی در کنار هم خلاقیت میآفرینیم و همیشه یک گام جلوتر هستیم.
به نظر میرسد موضع کوجیما نه حمایت مطلق از هوش مصنوعی هست و نه مخالفت با آن، بلکه دیدگاهی عملگرایانه دارد. واقعیت این است که کاهش هزینهها و زمان توسعه، دو چالش بزرگ در صنعت بازیسازی امروز هستند؛ چراکه هر دو بهطور پیوسته در حال افزایشاند. استفاده هوشمندانه و مسئولانه از فناوریهای هوش مصنوعی بدون تأثیر منفی بر اشتغال انسانها شاید تنها راهحل ممکن یا دستکم راهی برای کاهش این مشکلات باشد.
ما اینجا در رسانه خبری بنچیمو آخرین اخبار مرتبط با تکنولوژی را پوشش میدهیم، پس حتماً با ما همراه باشید. شما فکر میکنید هوش مصنوعی دوست شماست؟ نظراتتان را با ما به اشتراک بگذارید.



