در نمایشگاه CES 2026 شرکت انویدیا از قابلیت جدیدی با نام RTX Remix Logic رونمایی کرد. این ویژگی بهزودی اواخر همین ماه و از طریق یک بهروزرسانی در اپلیکیشن انویدیا در دسترس قرار میگیرد و جلوههای بصری پویایی را معرفی میکند که میتوانند به رویدادهای داخل بازی واکنش نشان دهند.
سیستم RTX Remix Logic میتواند بیش از 30 رویداد رایج درونبازی را شناسایی کند و بیش از 900 تریگر در اختیار مادسازها قرار دهد تا بتوانند ظاهر بازیهای کلاسیک رایانهای را که بازسازی کردهاند، بهشکل چشمگیری تغییر دهند. از این پس، عناصر بصری بازیها مانند نورپردازی، متریالها و افکتهای حجمی میتوانند مستقیماً به روند گیمپلی واکنش نشان دهند. برای مثال، باز شدن یک در باعث تغییر شرایط آبوهوا یا ویژگیهای نور شود.
مادسازها حتی میتوانند ذرات پویا یا افکتهای پسپردازشی مانند ابیراهی رنگی (Chromatic Aberration) یا وینیت (تاریک شدن گوشههای تصویر) را بهعنوان نشانههای هشدار زمانی که پلیر در خطر باشد، به بازی اضافه کنند. افکتهای بزرگمقیاس مانند برف یا باران هم میتوانند بهصورت هوشمند فقط در محیطهای خاص فعال شوند و بهطور خودکار در فضاهای داخلی نمایش داده نشوند.
سیستم RTX Remix Logic از یک رابط کاربری بصری، بدون نیاز به کدنویسی و مبتنی بر node استفاده میکند که اتصال آسان بیش از 900 تریگر مختلف را ممکن میسازد. به گفته انویدیا، این سیستم انعطافپذیری بسیار بالایی دارد و میتوان از آن به روشهای گوناگون استفاده کرد. همچنین این پلتفرم قابلیت توسعه دارد و به جامعه RTX Remix اجازه میدهد در آینده تریگرها و اکشنهای بیشتری به آن اضافه کنند.
در یکی از دموها، انویدیا نشان داد که یک درب در بازی Half-Life 2 RTX میتواند به نسخههای کاملاً متفاوتی از Ravenholm باز شود؛ طوری که درب به یک چندجهانی متصل باشد.
مادسازها حتی میتوانند با استفاده از RTX Remix Logic، سیستمهای گیمپلی جدید را به بازیهای قدیمی رایانهای اضافه کنند. برای نمونه، مادسازی به نام xoxor4d (همان فردی که بازسازی چشمنواز GTA 4 با رهگیری مسیر نور را انجام داده) ایده افزودن دید در شب به Half-Life 2 RTX را مطرح کرده؛ افکتی که بهطور خودکار زمانی فعال میشود که پلیر کمان پولادی را در دست دارد و حالت زوم را فعال میکند.
سیستم RTX Remix Logic با بیش از 165 بازی کلاسیک که توسط انویدیا برای بازسازی پشتیبانی میشوند سازگاری دارد، اما این تنها بخشی از برنامههای انویدیا برای بهروزرسانی اواخر این ماه است. مادساز xoxor4d همچنین ظاهر جدیدی برای منوی Remix Runtime طراحی کرده و امکان شخصیسازی بیشتر آن را فراهم آورده؛ بهطوری که کاربران میتوانند اندازه منو را تغییر دهند، پوسته آن را عوض کنند و میزان شفافیتش را تنظیم نمایند.
در مجموع، انویدیا اعلام کرد که سال 2025 یک سال جهشی و نقطه عطف برای RTX Remix بوده؛ سالی که در آن بیش از 50 ماد جدید منتشر شده و بیش از 20 ابزار اجتماعی از جمله پلاگینها و پروژههای متنباز در دسترس قرار گرفتهاند تا سازگاری و قابلیتهای این پلتفرم بیش از پیش گسترش یابد.
ما اینجا در رسانه خبری بنچیمو آخرین اخبار مرتبط با تکنولوژی را پوشش میدهیم، پس حتماً با ما همراه باشید. شما در مورد سیستم RTX Remix Logic انویدیا چه نظری دارید؟ با ما به اشتراک بگذارید.



