مدیرعامل شرکت یوبیسافت، ایو گیمو، سرانجام پس از آغاز سال 2026 و اعلام یک تغییر اساسی در ساختار شرکت، درباره وضعیت یوبیسافت صحبت کرد. این تغییرات گسترده شامل دگرگونیهای ساختاری عمده و اخراج صدها بازیساز بود. بعضی از اخراجها از طریق کاهش نیرو در شعب مختلف و برخی دیگر بهدلیل تعطیلی کامل استودیوها اتفاق افتاد.
گیمو در گفتوگویی با Variety پاسخ روشنی به پرسشهای مربوط به اعتصابهای استودیوهای مختلف شرکت نداد و توضیح تازهای هم درباره لغو پروژههایی مانند بازسازی Prince of Persia: The Sands of Time Remake ارائه نکرد. با این حال، او دستکم اطلاعاتی درباره وضعیت چند مجموعه مهم یوبیسافت منتشر کرد.
وضعیت مجموعه Far Cry
در مورد سری Far Cry، گیمو تأیید کرد که دو بازی جدید Far Cry در یوبیسافت در دست ساخت هستند. به احتمال زیاد یکی از آنها Far Cry 7 باشد و دیگری پروژهای با نام Project Maverick که گفته شده نسخهای چندنفره از Far Cry خواهد بود و اولین بار بیش از سه سال پیش درباره آن شنیده بودیم.
آینده Assassin’s Creed
مجموعه دیگری که گیمو درباره آن توضیح داد، طبق انتظار، Assassin’s Creed بود. او اعلام کرد چندین عنوان از این مجموعه در حال توسعه در یوبیسافت هستند. این خبر چندان غافلگیرکننده نیست. با این حال، او تأکید کرد این پروژهها هم شامل بازیهای تکنفره و هم چندنفره میشوند.
گیمو گفت:
ما در استودیوهای Vantage یک برنامه تولید قدرتمند در دست اجرا داریم. تحت برند Assassin’s Creed چندین عنوان در حال توسعه هستند که هم تجربههای تکنفره و هم چندنفره را در بر میگیرد. هدف ما گسترش هرچه بیشتر جامعهای هست که سال گذشته از 30 میلیون پلیر فراتر رفت. درباره Far Cry هم انتظارها بسیار بالاست و در حال حاضر دو پروژه بسیار امیدوارکننده در دست ساخت داریم.
فعالیتهای خارج از بازیهای ویدیویی
در بخش دیگری از مصاحبه، گیمو به پروژههای اقتباسی یوبیسافت این مجموعهها هم اشاره کرد. او از سریال تلویزیونی Far Cry که توسط شبکه FX ساخته میشود نام برد و تأیید کرد که فیلم Watch Dogs مراحل تولید را به پایان رسانده. همچنین از سریال تلویزیونی Assassin’s Creed که قرار است توسط Netflix ساخته شود ابراز هیجان کرد و خبر داد که سریال Splinter Cell: Deathwatch برای فصل دوم تمدید شده.
اما پرسشهای بیپاسخ
در مجموع، اگر انتظار داشتید گیمو توضیحی صریح و شفاف درباره اتفاقات چند سال اخیر شرکت یوبیسافت و برنامههای مدیران ارشد برای بهبود اوضاع ارائه دهد، احتمالاً ناامید شوید.
این موضوع بهویژه درباره پرسشهای پیرامون انتصاب پسرش، چارلی گیمو، بهعنوان یکی از دو مدیر Vantage Studios و اتهامهای مربوط به پارتیبازی بیشتر در یوبیسافت به چشم میآید.
گیمو در اینباره گفت:
یوبیسافت بهعنوان یک شرکت خانوادگی شکل گرفته و میراث قوی ما کمک میکند دیدگاهی بلندمدت داشته باشیم؛ رشدی پایدار، جاهطلبی خلاقانه و تداوم را به چرخههای کوتاهمدت ترجیح میدهیم. این نگاه، تصمیمهای ما را هدایت میکند و به ما کمک میکند مجموعهها، تیمها و راهبردهایی بسازیم که دههها دوام بیاورند.
او افزود:
من عمیقاً باور دارم که کریستوف درنس و چارلی گزینههای مناسبی برای مدیریت مشترک Vantage Studios هستند. آنها تواناییها و تجربیات مکملی دارند که برای این نقش بسیار مناسب است. این انتصاب بر اساس مهارتها، سوابق حرفهای و تناسب آنها با مسئولیت انجام شده.
با این حال، سابقه حرفهای چارلی گیمو فقط شامل مدیریت یکی از استودیوهای یوبیسافت بلافاصله پس از فارغالتحصیلی از دانشگاه هست! تنها بازی هم که این استودیو ساخته پس از یک سال و در پی جنجالی بزرگ لغو شد! او همچنین مدتی از یوبیسافت جدا شد تا شرکتی متمرکز بر NFT راهاندازی کند.
ما اینجا در رسانه خبری بنچیمو آخرین اخبار مرتبط با بازیها و سایر اخبار مرتبط با تکنولوژی را پوشش میدهیم، پس حتماً با ما همراه باشید. شما در مورد وضعیت فعلی یوبیسافت چه نظری دارید؟ با ما به اشتراک بگذارید.

آینده Assassin’s Creed
فعالیتهای خارج از بازیهای ویدیویی

