شرکت AMD بهروزرسانی جدیدی از مجموعه فناوریهای ارتقای تصویر خود را با انتشار FSR SDK 2.3 در اختیار توسعهدهندگان قرار داد. مهمترین تغییر این نسخه، اضافه شدن پشتیبانی از FSR 4.1.1 برای کارتهای گرافیک سری Radeon RX 7000 مبتنی بر معماری RDNA 3 است؛ قابلیتی که پیشتر تنها در نسل جدیدتر محصولات AMD در دسترس بود.
FSR 4.1.1 به کارتهای RDNA 3 رسید
طبق اعلام AMD، فناوری FSR Upscaling 4.1.1 اکنون روی کارتهای Radeon RX 7000 قابل استفاده است و بهبودهایی در زمینه کیفیت تصویر، کاهش پدیده Ghosting، حفظ جزئیات افکتهای ذرات و پایداری بیشتر تصاویر متحرک ارائه میدهد. این نسخه از فناوری ارتقای تصویر مبتنی بر یادگیری ماشین طراحی شده و هدف آن ارائه خروجی شفافتر و روانتر در بازیها است.
Ray Regeneration 1.2.0 و Frame Generation 4.0.1 نیز بهروزرسانی شدند
علاوه بر ارتقای فناوری Upscaling، نسخه جدید SDK شامل FSR Ray Regeneration 1.2.0 و FSR Frame Generation 4.0.1 نیز میشود. فناوری Ray Regeneration با بازسازی دادههای رهگیری پرتو (Ray Tracing)، نویز تصویر را کاهش داده و کیفیت جلوههای نوری و بازتابها را بهبود میبخشد. این قابلیت در حال حاضر بیشتر برای کارتهای مبتنی بر معماری RDNA 4 بهینه شده است.

ارتقای خودکار فناوری FSR در بازیها
AMD اعلام کرده است بازیهایی که از نسخههای جدید FSR 3.1 استفاده میکنند، در آینده میتوانند از طریق درایورهای Adrenalin بهصورت خودکار به نسخههای جدیدتر فناوری FSR ارتقا پیدا کنند. این رویکرد باعث میشود کاربران بدون نیاز به انتشار بهروزرسانی جداگانه از سوی توسعهدهندگان بازی، از آخرین بهبودهای AMD بهرهمند شوند.
بیش از 300 بازی در فهرست پشتیبانی
بر اساس اطلاعات منتشرشده، فناوری FSR 4.1 هماکنون در بیش از 300 بازی پشتیبانی میشود و AMD قصد دارد دامنه پشتیبانی آن را در ماههای آینده گسترش دهد. این شرکت همچنین روی توسعه مدلهای سبکتر یادگیری ماشین برای پشتیبانی از سختافزارهای بیشتری کار میکند.
جمعبندی
انتشار FSR SDK 2.3 نشان میدهد AMD تمرکز ویژهای روی گسترش فناوریهای مبتنی بر هوش مصنوعی در حوزه گیمینگ دارد. اضافه شدن پشتیبانی از FSR 4.1.1 برای سری Radeon RX 7000 میتواند عمر مفید کارتهای RDNA 3 را افزایش داده و کیفیت بصری بازیها را بدون نیاز به ارتقای سختافزار بهبود دهد.