ناشر و توسعهدهنده بازی Atomfall، شرکت Rebellion، اعلام کرد که این ماجراجویی آخرالزمانی جدید در ماه اول عرضهاش، بیش از دو میلیون پلیر جذب کرده است.
Rebellion همچنین آمارهای جالبی از نحوه تعامل پلیرها با بازی منتشر کرد. برای مثال، پلیرها تاکنون بیش از 5.9 میلیون دشمن را با چوب کریکت کشتهاند، بیش از 250 هزار لیوان دلستر سفارش دادهاند، نیم میلیون فنجان چای نوشیدهاند و بیش از 420 هزار بار توسط دستههای موش کشته شدهاند! همچنین به گفته Rebellion، محبوبترین خوراکی داخل بازی یک نوع کنسرو گوشت است که پلیرها تا به امروز بیش از 14.1 میلیون عدد از آن مصرف کردهاند.
در همان آخر هفته اول انتشار، Atomfall توانست از مرز 1.5 میلیون پلیر عبور کند، بنابراین عبور از 2 میلیون در عرض یک ماه، چندان هم دور از انتظار نبود.
نکته قابل توجه این است که یکی از دلایل اصلی دسترسی بالای مخاطبان به Atomfall، عرضه این بازی روی Xbox Game Pass از روز اول بوده است. با این حال، حتی با در نظر گرفتن این موضوع، رسیدن به دو میلیون پلیر در عرض چند هفته برای یک بازی جدید، دستاوردی بسیار چشمگیر به حساب میآید.
جالب است بدانید که تا همین یک سال پیش، تقریبا هیچ بازیای با حال و هوای Fallout که داستانش در بریتانیا روایت شود وجود نداشت. اکنون با عرضه بازی Fallout: London در تابستان گذشته و Atomfall، دو بازی در این سبک و با این موقعیت جغرافیایی داریم. این موضوع شاید شروعی باشد برای دیدن داستانهای پسا-آخرالزمانی (Post-Apocalyptic) خارج از ایالات متحده که پیش از این به ندرت دیده میشد.
خبرگزاری Wccftech در بررسی Atomfall نوشت:
Atomfall یک بازی لذتبخش و خوشساخت است که هم از نظر بصری جذابیت دارد و هم گیمپلی روانی دارد. داستان بازی گیرا و ماجراجویی دنیای اطراف آن، پلیر را سرگرم نگه میدارد. این بازی به خوبی صیقل داده شده، ارزش تجربه دوباره را دارد و شما را تشویق میکند که مسیرهای مختلفی را امتحان کنید. طراحی بصری آن هم بهگونهای است که هم چشمنواز باشد و هم بر روی کنسولهای نسل قبل به راحتی اجرا شود.
ما اینجا در رسانه خبری بنچیمو آخرین اخبار مرتبط با بازیها و سایر اخبار مرتبط مرتبط با تکنولوژی را پوشش میدهیم، پس حتماً با ما همراه باشید. شما در مورد بازی Atomfall چه نظری دارید؟ با ما به اشتراک بگذارید.