بازی Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 سرانجام یک بازه زمانی مشخص برای انتشار پیدا کرده و قرار است در ماه اکتبر سال 2025 عرضه شود. استودیو سازنده بازی یعنی The Chinese Room که چند سال پیش جایگزین Hardsuit Labs شد در گفتوگویی اختصاصی با مجله PC Gamer اطلاعات جدیدی درباره این دنباله مورد انتظار ارائه کرد.
الکس اسکیدمور، کارگردان بازی، درباره مکالمات شخصیتهای درون بازی توضیح داد که ساختارشان به گونهای طراحی شده که مانند یک هزارتو احساس شوند. بخشی از این تصمیم برای جلوگیری از انتخاب مستقیم گزینههای به اصطلاح «خوب» در مکالمات بوده است.
وی میگوید:
هدف ما تشویق پلیرها به کاوش در روایت بازی بود. به همین خاطر، مکالمات پرپیچوخم هستند. نمیخواستیم پلیرها فقط دنبال گزینه خوب بگردند.
در نسخه جدید Bloodlines 2، پلیرها به جای یک خونآشام تازهمتولد شده (Thinblood) که در نسخه قبلی توسط Hardsuit Labs طراحی شده بود، اکنون در نقش یک خونآشام کهنهکار به نام Phyre بازی میکنند. در همین حال، تیم The Chinese Room سعی کرده فضایی باز بگذارد تا پلیرها بتوانند شخصیت فایر را به سبک و دلخواه خودشان تفسیر کنند.
یان توماس، کارگردان روایت بازی، توضیح میدهد:
اگر از همان ابتدا بگوییم “این شخصیت اینطوری است و این کارها را کرده”، در واقع فرصت اکتشاف برای پلیر از بین میرود. به خصوص در آغاز بازی که پلیر در شرایطی ناشناخته و جدید قرار میگیرد، دانستن تمام پیشزمینهها اهمیت چندانی ندارد.او ادامه داد:
ما وضعیت شخصیت را از طریق واکنشهای دیگران نشان میدهیم، نه اینکه مستقیماً به پلیر بگوییم تو یک افسانهای. شما این حس را از طریق رفتار شخصیتهای دیگر نسبت به خودتان دریافت میکنید. علاوه بر این، قدرت بالای فایر هم خیلی زود خودش را نشان میدهد؛ مثلاً اولین باری که به طور اتفاقی کسی را با یک ضربه به آن سوی اتاق پرتاب میکنید! این تجربه کاملاً متفاوت از شروع Bloodlines 1 خواهد بود.
در آغاز بازی، فایر پس از خواب طولانی بیدار میشود؛ اما قدرتهای اصلی او تا حد زیادی از بین رفتهاند. با این حال، حتی در این وضعیت ضعیف شده هم، وی همچنان موجودی فوقالعاده قوی است.
تسا ورپلنکه، طراح ارشد صدا، میگوید:
فایر بسیار ساکتتر از دیگران است. حرکاتش سر و صدای کمتری ایجاد میکند. حتی بدون داشتن تمام قدرتهای قبلی، همچنان به شکل محسوسی از دیگران قدرتمندتر و بیصداتر است. هنگام بالا رفتن از سطوح مختلف، نیازی به تلاش یا نفس زدن ندارد. این قدرت در نحوه حرکتش هم احساس میشود و متوجه میشوید که تقریباً هیچ چیزی برای او دشوار نیست.
در ماههای آینده انتظار داریم اطلاعات بیشتری درباره Bloodlines 2 منتشر شود. ما اینجا در رسانه خبری بنچیمو آخرین اخبار مرتبط با بازیها و سایر اخبار مرتبط با تکنولوژی را پوشش میدهیم، پس حتماً با ما همراه باشید. شما در مورد بازی Bloodlines 2 چه نظری دارید؟ با ما به اشتراک بگذارید.