فرنچایز Crossfire قرار است با نسخهای تازه و متفاوت نسبت به بیشتر آثار پیشین خود گسترش یابد. این مجموعه که توسط استودیو Smilegate در سال 2007 خلق شد، بهویژه در چین با موفقیت چشمگیری روبهرو شد.
بازی Crossfire یک شوتر اولشخص تاکتیکی بود و مدتی حتی بهعنوان پربازیکنترین بازی جهان شناخته میشد تا اینکه در سال 2017 عنوان League of Legends از آن پیشی گرفت.
بازی Smilegate برای فتح بازار غرب هم تلاش کرد و با همکاری Remedy Entertainment نسخه CrossfireX را ویژه کنسولهای Xbox One و Xbox Series S|X ساخت. Remedy بخش داستانی تکنفره را توسعه داد که بهصورت پولی عرضه شد و بخش چندنفره رایگان بود. با این حال، CrossfireX شکست سختی خورد، نقدهای منفی دریافت کرد و تنها پانزده ماه پس از عرضه، سرورهایش بسته شد.
وبسایت Wccftech به این بازی نمره 4 از 10 داد و نوشت:
بهترین بخش CrossfireX حضور Remedy در بخش داستانی آن است. بخش چندنفره قدیمی و تاریخگذشتهای دارد که صرفاً با تکنیکهای مدرن وصلهپینه شدهاند تا پلیر را به یک تجربه متوسط برگردانند. بدون داستان Remedy، آنچه باقی میماند ارزش چندانی ندارد.
پس از آن، Smilegate سراغ یک بازی استراتژی به نام Crossfire: Legion رفت که توسط استودیوی باسابقه Blackbird Interactive (سازنده Homeworld 3) ساخته شد. این عنوان نقدهای بهتری گرفت اما نتوانست جامعه طرفداران پایداری ایجاد کند و قرار است هفته آینده از فروشگاه استیم حذف شود.
اکنون Smilegate از بازی جدیدی به نام Crossfire: Rainbow رونمایی کرده و این بار هم با یک شوتر تاکتیکی اولشخص سروکار داریم، اما با تمی بهشدت ترسناک. در نمایش اولیه، فقط شخصیت اصلی دیده میشود که نشان میدهد احتمالاً این اثر آنلاین نخواهد بود، هرچند هنوز احتمال وجود حالتهای چندنفره منتفی نیست.
در حال حاضر جزئیات رسمی زیادی برای Crossfire: Rainbow وجود ندارد، اما یک وبسایت رسمی برای آن فعال شده است. باید دید در هفتهها و ماههای آینده چه اطلاعات تازهای از این پروژه جذاب منتشر میشود.
ما اینجا در رسانه خبری بنچیمو آخرین اخبار مرتبط با بازیها و سایر اخبار مرتبط با تکنولوژی را پوشش میدهیم، پس حتماً با ما همراه باشید. شما در مورد بازی Crossfire: Rainbow چه نظری دارید؟ با ما به اشتراک بگذارید.



