امروز: ۱۴۰۵/۰۴/۰۵ ساعت : ۰۰:۴۹

اضافه کردن دستی قابلیت‌های ارتقای تصویر به بازی Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

بازی Metal Gear Solid Delta: Snake Eater چند روز پیش برای PC، پلی‌استیشن 5 و ایکس‌باکس سری S|X منتشر شد. این بازسازی که توسط استودیو Virtuos ساخته شده، با موتور بازی‌سازی Unreal Engine 5 اجرا می‌شود، اما برخی قابلیت‌هایی که گیمرهای PC این روزها انتظار دارند در آن دیده نمی‌شود.

برای مثال، بازی از Lumen نرم‌افزاری برای نورپردازی سراسری استفاده می‌کند، اما این قابلیت را با رهگیری پرتو (Ray Tracing) ارائه نمی‌دهد. راهی وجود دارد تا Lumen با رهگیری پرتو را هم فعال کنید که کیفیت بصری بالاتری ارائه می‌دهد (هرچند کمی از عملکرد بازی کم می‌کند). یوتیوبر MxBenchmarkPC آموزشی منتشر کرده که نشان می‌دهد چطور این کار را انجام دهید:

  1. به مسیر زیر بروید:
    AppData\Local\MGSDelta\Saved\Config\Windows
    و فایل Engine.ini را باز کنید.
  2. سپس دستورات زیر را به انتهای فایل اضافه کنید:
[SystemSettings]
r.Lumen.HardwareRayTracing=1
r.Lumen.Reflections.HardwareRayTracing=1
r.Lumen.ScreenProbeGather.HardwareRayTracing=1
r.LumenScene.DirectLighting.HardwareRayTracing=1
r.Lumen.Reflections.MaxRoughnessToTrace=0.6
r.Lumen.Reflections.MaxRoughnessToTraceForFoliage=0.6

برای کیفیت بهتر در رهگیری پرتو، می‌توانید Ray Reconstruction را هم فعال کنید:

r.NGX.DLSS.denoisermode=1

و برای فعال کردن تولید فریم با DLSS 4 هم این دستورات را اضافه کنید:

r.Streamline.DLSSG.Enable=1
t.Streamline.Reflex.Enable=1
t.Streamline.Reflex.Mode=1

Metal Gear Solid Delta: Snake Eaterجای تعجب دارد که این دستورات به راحتی در بازی Metal Gear Solid Delta: Snake Eater کار می‌کنند، اما هیچ گزینه‌ای در تنظیمات اصلی برای فعال کردن آن‌ها وجود ندارد.

فعال‌کردن Lumen با Ray Tracing سخت‌افزاری حدود 5 تا 6 فریم بر ثانیه روی کارت گرافیک RTX 5080 افت عملکرد ایجاد می‌کند، ولی DLSS Frame Generation این کاهش را جبران می‌کند. طبق تست‌ها، با تنظیم DLSS روی حالت Performance، کارت RTX 5080 حدود 105 فریم بر ثانیه اجرا می‌کند.

اگر قابلیت Multi Frame Generation هم در بازی Metal Gear Solid Delta: Snake Eater اضافه شود، عملکرد بهتر می‌شود و احتمالاً مادسازها به‌زودی راهی برای فعال‌کردن آن پیدا می‌کنند. توجه داشته باشید. بازی به طور پیش‌فرض روی رایانه قفل 60 فریم بر ثانیه دارد و برای آزاد کردن نرخ فریم نیاز به ماد جداگانه هست.

ما اینجا در رسانه خبری بنچیمو آخرین اخبار مرتبط با بازی‌ها و سایر اخبار مرتبط با تکنولوژی را پوشش می‌دهیم، پس حتماً با ما همراه باشید. شما در مورد بازی Metal Gear Solid Delta: Snake Eater چه نظری دارید؟ با ما به اشتراک بگذارید.

احسان نیک پویا

ثبت دیدگاه

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *