سال 2025 سالی فوقالعاده برای بازیهای نقشآفرینی بود و 2026 هم یکی دیگر از سالهای درخشان برای این ژانر خواهد بود. سال آینده شاهد عرضه تعداد زیادی بازی کاملاً جدید نیستیم، اما با دنبالههای زیادی روبرو هستیم.
در ادامه، به پنج بازی نقشآفرینی که بهطور رسمی برای عرضه در سال 2026 تأیید شدهاند و در حال حاضر بیش از همه ارزش توجه دارند میپردازیم.
Nioh 3
(6 فوریه 2026 – PC، پلیاستیشن 5)
با تکیه بر مبارزات عمیق و دقیق و حالا با اضافه شدن محیطهای نیمهجهانباز، Nioh 3 یکی از موردانتظارترین بازیهای نقشآفرینی سال 2026 محسوب میشود.
پس از آثاری مانند Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin ،Wo Long: Fallen Dynasty و Rise of the Ronin، استودیو Team NINJA بار دیگر به مجموعهای بازمیگردد که از سال 2017 مسیر این استودیو را تعریف کرده بود: سری Nioh.
برخلاف Nioh 2 که نسخه اول را بهبود داد و آن را از نظر پیچیدگی همسطح بازیهای استودیو FromSoftware کرد، Nioh 3 تجربهای کاملاً تازه ارائه میدهد. این نسخه با معرفی محیطهای بازتر (Open-Field) امکان تعامل عمیقتری با دنیای بازی را فراهم میکند. در این بازی نقشآفرینی با دنیایی الهامگرفته از دورههای مختلف تاریخ ژاپن، از جمله دوران سنگوکو و باکوماتسو روبرو هستیم.
با این حال، رویکرد جدید این بازی نقشآفرینی باعث سادهسازی گیمپلی نشده. اضافه شدن دو سبک مبارزه «سامورایی» و «نینجا»، حالتهای تازه الهامگرفته از دیگر آثار Team NINJA و درجه سختی بالا و بیرحمانه، باعث شده Nioh 3 پتانسیل تبدیل شدن به بهترین اثر این استودیو را داشته باشد.
Dragon Quest VII Reimagined
(5 فوریه 2026 – PC، پلیاستیشن 5، ایکسباکس سری X|S، نینتندو سوییچ و سوییچ 2)
در حالی که هنوز خبری از Dragon Quest XII نیست، این فرنچایز محبوب JRPG هرگز به خواب نرفته. طی چند سال گذشته، سه نسخه اول مجموعه با بازسازیهای HD-2D فوقالعاده بازگشتند و حالا نوبت به بازسازی کامل نسخه هفتم رسیده.
با وجود اینکه Dragon Quest VII قبلاً روی نینتندو 3DS بازسازی شده بود، نسخه Reimagined قرار است به نسخه نهایی و definitive این بازی تبدیل شود. همهچیز، از گرافیک گرفته تا گیمپلی، بازطراحی شده.
سبک هنری و محیطهای دیورامایی، روایت داستانی جمعوجورتر نسبت به نسخه اصلی بسیار طولانی، سناریوهای جدید، سیستم پیشرفته Vocations با امکان انتخاب دو شغل برای هر شخصیت و همچنین جادوها و مهارتهای جدید، همگی نوید یک تجربه کلاسیک و ناب نقشآفرینی نوبتی را در سال 2026 میدهند.
The Blood of Dawnwalker
(زمان انتشار نامشخص در 2026 – PC، پلیاستیشن 5، ایکسباکس سری X|S)
در اوایل سال 2022 مشخص شد که کنراد توماشکیهویچ، کارگردان سابق The Witcher III: Wild Hunt، استودیوی جدیدی به نام Rebel Wolves تأسیس کرده. کمی بعد اعلام شد که NetEase روی یک بازی درجه یک نقشآفرینی جدید سرمایهگذاری کرده. این بازی بعدها با نام The Blood of Dawnwalker معرفی شد. انتشار این عنوان بر عهده Bandai Namco است.
این بازی بهوضوح از ساختار The Witcher III الهام گرفت، اما نوآوریهای مهمی هم دارد. در این بازی عملاً تفاوتی میان مأموریتهای اصلی و فرعی وجود ندارد. شخصیت اصلی بازی تنها 30 روز فرصت دارد تا خانوادهاش را نجات دهد و اینکه چگونه به این هدف برسد، کاملاً به انتخاب پلیر بستگی دارد.
نحوه انجام اهداف در روز، زمانی که شخصیت به صورت انسان است، تفاوت زیادی با شب دارد. در شب تواناییهای خونآشامی او فعال میشوند. به گفته سازندگان، این آزادی نقشآفرینی مستقیماً از بازیهای رومیزی الهام گرفته شده. دنیای این بازی نقشآفرینی و نگاه متفاوت آن به افسانههای خونآشامی بسیار جذاب به نظر میرسد.
CONTROL: Resonant
(زمان انتشار نامشخص در 2026 – PC، پلیاستیشن 5، ایکسباکس سری X|S)
در حالی که نسخه اول Control یک بازی اکشن-ماجرایی درخشان بود، Remedy Entertainment برای دنباله آن مسیر امنی را انتخاب نمیکند و بازی نقشآفرینی Control: Resonant رسماً این مجموعه را به یک اکشن نقشآفرینی تمامعیار تبدیل میکند.
هفت سال پس از نسخه اول، قرنطینه ساختمان Oldest House فروپاشیده و آشوبهای فراطبیعی به منهتنِ قرنطینهشده و نیمهباز سرایت کردهاند. پلیرها در نقش «دیلن فیدن»، برادر جسی، با تهدیدی روبهرو میشوند که واقعیت را دگرگون میکند.
سلاح اصلی بازی، Aberrant، یک سلاح سرد خشن با قابلیت تغییر شکل است که در کنار تواناییهای ذهنی مبارزات را عمیقتر از همیشه میکند. تمرکز زیاد بر ساخت بیلد، دشمنان متنوع همسطح با تحرک پلیر، و بازسازی دقیق نیویورک، Control: Resonant را به جاهطلبانهترین پروژه نقشآفرینی Remedy تا امروز تبدیل کرده.
Fable
(زمان انتشار نامشخص در 2026 – PC، ایکسباکس سری X|S)
اولین شایعات درباره بازسازی Fable به اوایل 2018 بازمیگردد؛ زمانی که مشخص شد Playground Games قصد احیای این مجموعه قدیمی را دارد. بازی در سال 2020 بهطور رسمی معرفی شد، اما خیلی زود مشخص شد مسیر توسعه آن طولانی خواهد بود.
در سال 2022 یکی از توسعهدهندگان سابق Playground اعلام کرد که نداشتن تجربه کافی در ساخت RPG و رویکرد محتاطانه استودیو باعث کند شدن روند توسعه شده. بازی نقشآفرینی Fable در سالهای 2023 و 2024 با تریلرهایی جدید با حضور بازیگرانی مانند ریچارد آیودی و مت کینگ دوباره دیده شد و حتی وعده عرضه در 2025 داده شد، اما این وعده عملی نشد.
در فوریه 2025، رئیس Xbox Studios اعلام کرد که این بازی نقشآفرینی به زمان توسعه بیشتری نیاز دارد و عرضه آن به 2026 موکول شده. با وجود شایعاتی درباره تأخیر دوباره، هنوز مدرک معتبری وجود ندارد و فعلاً به انتشار در 2026 امیدوار هستیم.
2026 سالی فوقالعاده برای بازیهای نقشآفرینی خواهد بود. ما اینجا فقط به پنج تا از این بازیهای نقشآفرینی اشاره کردهایم. موارد دیگری هم وجود دارند که از جمله مینوان به موارد زیر اشاره کرد:
- Code Vein II
- Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection
- Solasta II
- Ys X: Proud Nordics
- Edge of Memories
- Valor Mortis
Fire Emblem: Fortune’s Weave
ما اینجا در رسانه خبری بنچیمو آخرین اخبار مرتبط با بازیها و سایر اخبار مرتبط با تکنولوژی را پوشش میدهیم، پس حتماً با ما همراه باشید. شما در مورد بازیهای نقشآفرینی مورد انتظار سال 2026 چه نظری دارید؟ با ما به اشتراک بگذارید.



