یک توسعهدهنده موفق شده بخشی از Resident Evil 4 را روی گوشی قدیمی Nokia N95 اجرا کند. این موبایل در سال ۲۰۰۷ عرضه شد و از سختافزاری با استانداردهای بسیار ضعیفتر برخوردار است. این آزمایش با استفاده از موتور Whisk3D انجام شده و فعلاً اجرای یک صحنه سینمایی از نسخه GameCube بازی را نشان میدهد.
اجرای Resident Evil 4 روی Nokia N95 چگونه ممکن شد؟
این پروژه توسط Dante D. Leoncini، توسعهدهنده آرژانتینی، انجام شد و ویدیویی از اجرای یک کاتسین از Resident Evil 4 روی Nokia N95 منتشر کرد.
نکته مهم این است که با اجرای کامل بازی روی گوشی مواجه نیستیم؛ در حال حاضر تنها یک صحنه سینمایی از نسخه GameCube بازی روی این سختافزار اجرا شده با این حال، همین آزمایش هم به دلیل محدودیتهای سختافزاری N95 قابل توجه است.

پردازنده Nokia N95 با چالش بزرگی روبهروست
بر اساس توضیحات Leoncini، مشکل اصلی پروژه صرفاً رندر کردن تصویر نیست. پردازش انیمیشن شخصیتها یا Skinning یکی از بزرگترین گلوگاههای عملکردی محسوب میشود.
پردازنده گوشی باید هزاران رأس (Vertex) را در مدتزمان بسیار کوتاهی پردازش کند تا حرکات بخشهای مختلف شخصیتها، از جمله چشمها، دهان، مو، لباس و انگشتان، بهدرستی محاسبه شود.
این موضوع نشان میدهد که حتی یک صحنه نسبتاً محدود از Resident Evil 4 میتواند فشار قابل توجهی به سختافزار قدیمی گوشی وارد کند.
مشخصات سختافزاری Nokia N95
گوشی Nokia N95 هنگام عرضه یکی از گوشیهای پیشرفته بازار بود، اما مشخصات آن در سال ۲۰۲۶ بسیار محدود به نظر میرسد. این گوشی از پردازنده Texas Instruments OMAP 2420 با فرکانس حدود ۳۳۲ مگاهرتز و پردازنده گرافیکی PowerVR MBX استفاده میکند. N95 همچنین با سیستمعامل Symbian عرضه شده بود.
برای مقایسه، نسخه ویندوز Resident Evil 4 که در سال ۲۰۰۷ منتشر شد، حداقل به پردازنده Pentium III با فرکانس ۱ گیگاهرتز، ۲۵۶ مگابایت رم و کارت گرافیک مجزایی مانند GeForce FX 5600 یا Radeon 9500 نیاز داشت.
به همین دلیل، اجرای بخشی از محتوای Resident Evil 4 روی N95 بیشتر از آنکه یک روش عملی برای بازی کردن باشد، یک نمایش فنی از تواناییهای سختافزار و نرمافزارهای قدیمی محسوب میشود.

Whisk3D؛ ابزار اجرای بازی روی گوشی قدیمی
در این پروژه از Whisk3D استفاده شده است؛ ابزاری که Leoncini برای اجرای محتوای سهبعدی روی سختافزارهای قدیمی به کار میگیرد.
این توسعهدهنده پیش از این هم پروژههای جالبی روی Nokia N95 انجام داده از جمله، اجرای نسخه اصلی Half-Life روی همین گوشی که طبق گزارشهای منتشرشده توانسته به نرخ حدود ۳۰ فریم بر ثانیه برسد.
آیا Resident Evil 4 روی Nokia N95 قابل بازی است؟
فعلاً نباید این پروژه را بهعنوان اجرای کامل و قابل بازی Resident Evil 4 روی Nokia N95 در نظر گرفت. چیزی که تاکنون نمایش داده شده، اجرای یک کاتسین از نسخه GameCube است و توسعه پروژه همچنان ادامه دارد.
با این حال، این آزمایش بار دیگر نشان میدهد که توسعهدهندگان میتوانند با استفاده از موتورهای سفارشی و بهینهسازیهای نرمافزاری، از سختافزارهایی بسیار قدیمی فراتر از کاربردهای اولیهشان استفاده کنند.