امروز: ۱۴۰۵/۰۴/۰۳ ساعت : ۲۲:۰۸

کارگردان سابق بازی The Last of Us Online قصد دارد بازی مستقل چندنفره جدیدی بسازد

بازی The Last of Us Online پروژه‌ای بود که بسیاری از طرفداران این مجموعه برای آن هیجان‌زده بودند. حتی هنوز هم بعد از گذشت سال‌ها، افرادی هستند که حالت چندنفره Factions را که همراه با نسخه اصلی بازی در سال 2013 عرضه شد، بازی می‌کنند.

اما استودیو Naughty Dog تصمیم گرفت تمرکز خود را روی بازی‌های چندنفره نگذارد و در نهایت، پس از چندین سال کار و توسعه، پروژه The Last of Us Online را لغو کرد. این تصمیم باعث ناامیدی طرفداران و حتی توسعه‌دهندگانی شد که روی بازی کار کرده بودند و به آینده آن امیدوار بودند.

یکی از این افراد، وینیت آگاروال (کارگردان سابق پروژه در Naughty Dog) در مصاحبه‌ای با وبسایت Game*Spark توضیح داد:

مهم‌ترین پروژه‌هایی که روی آن‌ها کار کردم Uncharted 4: A Thief’s End ،Uncharted: The Lost Legacy و The Last of Us Part II بودند. در هر دو بخش تک‌نفره و چندنفره مشارکت داشتم. بیشتر مسئولیت من طراحی مبارزات پایانی (Boss Fights) بود که معمولاً در بازی‌های Naughty Dog به صورت یک‌به‌یک طراحی می‌شوند. هدفم این بود که پلیر حس کند با یک انسان می‌جنگد، نه یک هوش مصنوعی. من روی مبارزه پایانی A Thief’s End و روی نبرد میان الی و ابی در The Last of Us Part II کار کردم. تمام دانشی که از بخش چندنفره داشتم را برای خلق این حس به کار گرفتم که پلیر در حال مبارزه با یک انسان واقعی باشد. چیزی که مرا به سمت استقلال کاری سوق داد، همین باور به پتانسیل ترکیب اکشن سینمایی با تجربه چندنفره بود.

بافت ها و استفاده از پردازنده در The Last of Us Part I بهبود می بخشدآگاروال حالا همراه با جو پیتیناتی (نویسنده و کارگردان خلاق سابق Naughty Dog) یک استودی بین‌المللی تازه تأسیس کرده‌اند. پیتیناتی دفتر آمریکا را اداره می‌کند و آگاروال در ژاپن استقرار دارد. نام رسمی استودیو هنوز اعلام نشده است.

بازی جدید آن‌ها که آگاروال از آن با عنوان «Triple-Indie» یاد می‌کند، در مراحل ابتدایی توسعه قرار دارد و تنها چند ماه از شروع کار گذشته است. او می‌گوید:

فعلاً نمی‌توانیم اطلاعات زیادی بدهیم، اما بازی جدید ما یک عنوان چندنفره است و می‌خواهیم همان اکشن سینمایی که در پروژه‌های قبلی‌مان تجربه کرده‌ایم را وارد دنیای چندنفره کنیم. در حال حاضر با برخی شرکا در تماس هستیم و انتظار داریم در آینده اطلاعات بیشتری به اشتراک بگذاریم.

هرچند پروژه جدید آگاروال و پیتیناتی هیچ شباهتی به The Last of Us Online نخواهد داشت و طبیعتاً شامل هیچ دارایی یا حق‌کپی متعلق به سونی نمی‌شود، اما شاید بتواند همان تجربه چندنفره‌ای باشد که طرفداران Factions مدت‌ها منتظرش بودند.

ما اینجا در رسانه خبری بنچیمو آخرین اخبار مرتبط با تکنولوژی را پوشش می‌دهیم، پس حتماً با ما همراه باشید. شما در مورد عنوان The Last of Us Onlineچه نظری دارید؟ با ما به اشتراک بگذارید.

احسان نیک پویا

ثبت دیدگاه

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *