امروز: ۱۴۰۵/۰۴/۰۲ ساعت : ۰۴:۲۴

پچ 1.1.4 بازی The Last of Us Part I شامل قابلیت FSR 3.1 می‌شود

پچ 1.1.4 بازی The Last of Us Part I روز جمعه گذشته برای کامپیوتر منتشر شد. این پچ برخی از مشکلات را برطرف می‌کند و از فناوری AMD FSR 3.1 Super Resolution و Frame Generation پشتیبانی می‌کند. فناوری AMD FSR 3.0 در ماه مارس سال 2024 به این بازی اضافه شده بود و این پچ جدید آن را به نسخه FSR 3.1 به‌روزرسانی می‌کند.

بهبودهای اصلی FSR 3.1 شامل افزایش پایداری، کاهش پرش تصویر، لرزش و تاری اطراف اجسام متحرک می‌شود. همچنین، کاهش اثرات گوستینگ و حفظ بهتر جزئیات از دیگر ویژگی‌های آن است. اما نکته برجسته این نسخه، قابلیت تولید فریم آن خواهد بود که قطعاً نرخ فریم را در بازی The Last of Us Part I بهبود می‌بخشد.

ویژگی‌های اضافه‌شده

  • پشتیبانی از فناوری AMD FSR 3.1 Super Resolution
  • پشتیبانی از فناوری AMD FSR 3.1 Frame Generation

اصلاحات کلی

  • [Hometown]: مشکل رندر که روی تلویزیون‌ها هنگام استفاده از NVIDIA DLSS یا AMD FSR رخ می‌داد، برطرف شد.
  • [The University]: مشکل در تعامل با یک ژنراتور هنگام حضور دشمنان برطرف شد.
  • [Bus Depot]: مشکلی که باعث روشن شدن چراغ قوه جوئل هنگام بررسی برخی آثار حتی زیر نور مستقیم خورشید می‌شد، اصلاح شد.

دسترسی

  • مشکل متن به گفتار که باعث می‌شد کلید M هنگام اختصاص به یک عملکرد خوانده نشود، برطرف شد.

شرکت Naughty Dog قرار است نسخه The Last of Us Part II Remastered را طی دو ماه آینده برای کامپیوتر عرضه کند. امیدواریم این بازی شامل تمام قابلیت‌های پچ‌های نسخه اول از جمله AMD FSR 3.1 باشد. طرفداران همچنین امیدوارند بهینه‌سازی اولیه این نسخه بهتر باشد، چراکه یکی از انتقادهای اصلی نسخه پورت‌شده توسط Iron Galaxy و Nixxes Software، مشکلات بهینه‌سازی، کرش‌های مکرر و زمان بارگذاری طولانی بود. ما اینجا در رسانه خبری بنچیمو آخرین اخبار مرتبط با بازی‌ها و سایر اخبار مرتبط با تکنولوژی را پوشش می‌دهیم، پس حتماً با ما همراه باشید. شما در مورد این پچ جدید چه نظری دارید؟ برایمان بنویسید.

احسان نیک پویا

ثبت دیدگاه

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *