یوبیسافت اعلام کرد که بازی Assassin’s Creed Shadows مرز دو میلیون پلیر را رد کرد. این رکورد از زمان انتشار Origins و Odyssey بیسابقه بوده است. جالب اینجاست که بازی در همان روز عرضه، از مرز فروش یک میلیون نسخه عبور کرد.
این شروعی قدرتمند برای یوبیسافت محسوب میشود که پس از ناکامیهای مالی چند سال اخیر—از جمله Skull and Bones ،Avatar: Frontiers of Pandora و Star Wars Outlaws—به موفقیت بزرگی نیاز داشت. شایعاتی مبنی بر این وجود دارد که برادران گیلمو که بزرگترین سهامداران یوبیسافت هستند، به دنبال سرمایهگذارانی برای تأسیس نهادی جدید هستند که کنترل بزرگترین فرنچایزهای شرکت، از جمله Assassin’s Creed، را در دست بگیرد. یک شروع قوی برای Shadows قطعاً میتواند به این طرح کمک کند.
با این حال، هنوز برای پیشبینی موفقیت نهایی بازی زود است. این بازی بازگشت یوبیسافت به عرضههای بزرگ روی Steam، بزرگترین پلتفرم بازیهای PC، را رقم زده است. تاکنون، اوج پلیرهای همزمان روی Steam حدود 60 هزار نفر بوده که رقمی نسبتاً پایین به حساب میآید، اما نباید فراموش کرد که گیمرهای PC در سالهای اخیر عادت کردهاند بازیهای یوبیسافت را از طریق Ubisoft Connect یا Epic Games Store تهیه کنند. بنابراین، هنوز نمیتوان به طور دقیق از این آمار نتیجهگیری کرد. در هر صورت تعداد قابلتوجهی از این دو میلیون پلیر، روی پلتفرم PC هستند.
طی یک نقد در خبرگزاری Wccftech، فرانچسکو دِ مئو به بازی امتیاز 8.7 داد و از تلاشهای تیم Ubisoft Quebec و تصمیم یوبیسافت برای تأخیر در عرضه بازی تمجید کرد:
Assassin’s Creed Shadows یکی از بهترین نسخههای این سری است که توانسته گیمپلی مخفیکاری را با حفظ مکانیکهای RPG و سیستم مبارزات تکاملیافته نسخههای قبلی، بهخوبی بازگرداند. این ترکیب هوشمندانه با سیستم دو شخصیتی و داستانی خوشریتم همراه شده که بیش از حد طولانی و تکراری نمیشود. گرچه بازی شامل محتوای زیادی میشود، اما بازآفرینی دوره ژاپن فئودالی در این میان یکی از بهترین نمونههای تاریخ بازیهای ویدیویی به شمار میرود و برای طیف گستردهای از پلیرها، تجربهای ارزشمند خواهد بود.
ما اینجا در رسانه خبری بنچیمو آخرین اخبار مرتبط با بازیها و سایر اخبار مرتبط با تکنولوژی را پوشش میدهیم، پس حتماً با ما همراه باشید. شما در مورد بازی Assassin’s Creed Shadows چه نظری دارید؟ با ما به اشتراک بگذارید.




