یکی از بزرگترین شگفتیهای فنی در مورد کنسول نینتندو سوئیچ 2، پشتیبانی آن از ویژگیهایی مانند HDR (نمایشگرهای با محدوده دینامیکی بالا) و VRR (نرخ تازهسازی متغیر) بود. با این حال، یکی از کاربران سایت ResetEra اشاره کرد که پشتیبانی از VRR در حالت داک (اتصال به تلویزیون) از لینکهای آمریکا و کانادای وبسایت نینتندو حذف شده است.
قبلاً توضیحات به این صورت بود:
با اتصال نینتندو سوییچ 2 به یک تلویزیون سازگار از طریق داک اختصاصی، تمام جزئیات را با وضوح تا 4K مشاهده کنید. این سیستم همچنین از HDR ،VRR و نرخ فریم تا 120 فریم در ثانیه در تلویزیونهای سازگار پشتیبانی میکند.
اما اکنون، این توضیحات به صورت زیر تغییر یافته:
با اتصال نینتندو سوییچ 2 به یک تلویزیون سازگار از طریق داک اختصاصی، تمام جزئیات را با وضوح تا 4K مشاهده کنید. این سیستم همچنین از HDR و نرخ فریم تا 120 فریم در ثانیه در تلویزیونهای سازگار پشتیبانی میکند.
لینک بریتانیایی وبسایت نینتندو هنوز توضیحات اصلی را نمایش میدهد، به همین دلیل این تغییر باعث سردرگمی شده است. اگر حالت داک واقعاً فاقد نرخ تازهسازی متغیر باشد، میتواند تجربه گیمپلی روان را در هنگام بازی در حالت 4K تحت تأثیر قرار دهد و بسیار ناامیدکننده خواهد بود.
این تغییرات تاثیری بر حالت دستی نخواهد داشت، چراکه این حالت از فناوری NVIDIA G-SYNC از طریق اتصال DisplayPort 1.4 داخلی پشتیبانی میکند. حدس زده شده که نرخ تازهسازی متغیر شاید در تبدیل سیگنال از DisplayPort به خروجی HDMI مورد نیاز برای حالت داک از بین برود.
در خبر عجیب دیگری در مورد نینتندو سوئیچ 2، بازی The Legend of Zelda: Breath of the Wild و The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom از ویژگی پشتیبانی از ذخیرهسازی ابری که با عضویت نینتندو سوییچ آنلاین Premium ارائه میشود، پشتیبانی نمیکنند. البته هنوز هم امکان انتقال ذخیرهها از نینتندو سوئیچ اصلی وجود دارد، اما کاربران نمیتوانند ذخیرههای جدیدی در این نسخهها در فضای ابری ایجاد کنند.
ما اینجا در رسانه خبری بنچیمو آخرین اخبار مرتبط با بازیها و سایر اخبار مرتبط با تکنولوژی را پوشش میدهیم، پس حتماً با ما همراه باشید. شما در مورد نینتندو سوییچ 2 چه نظری دارید؟ با ما به اشتراک بگذارید.