در حالی که میلیونها گیمر رایانههای شخصی همچنان منتظر اعلام تاریخ عرضه GTA 6 برای PC هستند، گزارش جدیدی از دادههای داخلی GTA Online ممکن است پاسخ این انتظار طولانی را آشکار کرده باشد. بر اساس اطلاعات منتشرشده، کاربران PC با وجود جمعیت قابل توجه در GTA Online تنها بخش بسیار کوچکی از درآمد این بازی را برای Rockstar Games و Take-Two Interactive تولید میکنند؛ موضوعی که میتواند یکی از دلایل اصلی عرضه اولیه GTA 6 روی کنسولها باشد.
فقط 3 درصد درآمد؛ آماری که همه را غافلگیر کرد
دادههای فاششده نشان میدهد کاربران رایانههای شخصی تنها حدود 3 درصد از درآمد هفتگی GTA Online را به خود اختصاص میدهند. این در حالی است که پلیاستیشن 5 به تنهایی بیش از نیمی از درآمد این بازی آنلاین را تولید میکند.
سیستم مورد نیاز GTA 6 | پیشبینی بنچیمو برای اجرای Grand Theft Auto VI روی کامپیوتر
این اختلاف چشمگیر باعث شده بسیاری از تحلیلگران صنعت بازی معتقد باشند Rockstar از نگاه تجاری انگیزه بیشتری برای تمرکز روی بازار کنسولها دارد؛ بازاری که درآمد حاصل از خریدهای درونبرنامهای و محتوای آنلاین در آن به مراتب بیشتر است.
چرا GTA 6 ابتدا برای PC عرضه نمیشود؟
طی سالهای گذشته عرضه دیرهنگام نسخه PC به یک سنت ثابت در مجموعه Grand Theft Auto تبدیل شده است. GTA V نیز ابتدا برای کنسولها منتشر شد و کاربران PC ماهها بعد به بازی دسترسی پیدا کردند.
هرچند Rockstar تاکنون دلیل رسمی این تصمیم را اعلام نکرده، اما آمار جدید نشان میدهد موضوع شاید بیشتر از آنکه فنی باشد، به مسائل اقتصادی مربوط شود.
اگر بخش عمده درآمد GTA Online از کاربران کنسولی تأمین شود، طبیعی است که Rockstar ابتدا منابع توسعه و بازاریابی خود را روی همین جامعه متمرکز کند.
درآمد بیشتر، اولویت بیشتر
کاربران کنسول نه تنها بیشترین تعداد تراکنشهای درون بازی را ثبت میکنند، بلکه میانگین درآمد تولیدشده توسط هر کاربر نیز به شکل محسوسی بالاتر از کاربران PC گزارش شده است.

به همین دلیل برخی کارشناسان معتقدند تأخیر نسخه PC الزاماً به معنای نادیده گرفتن این پلتفرم نیست؛ بلکه بازتابی از واقعیت اقتصادی بازار GTA Online محسوب میشود.
آیا PC گیمرها باید نگران باشند؟
با وجود این آمارها، بازار PC همچنان یکی از مهمترین بخشهای صنعت بازی به شمار میرود و Take-Two نیز در سالهای اخیر بارها از رشد فروش بازیها روی این پلتفرم صحبت کرده است.
با این حال اگر دادههای منتشرشده درباره GTA Online دقیق باشند، به نظر میرسد کاربران PC برای تجربه GTA 6 باید بیش از گیمرهای کنسولی صبر کنند؛ تصمیمی که احتمالاً بیش از هر چیز به سودآوری بالاتر بازار کنسول مربوط میشود.
جمعبندی
گزارش جدید نشان میدهد شاید دلیل اصلی تأخیر نسخه PC بازی GTA 6 نه مشکلات فنی و نه فرآیند بهینهسازی، بلکه اختلاف عظیم درآمد میان کاربران PC و کنسول باشد. اگر این آمارها صحت داشته باشند، Rockstar بار دیگر نشان داده در اولویتبندی عرضه بازیهای خود، درآمد حرف اول را میزند.