قیمت بازیهای ویدیویی از سال 2020 افزایش چشمگیری پیدا کرد، اما به گفته شوهی یوشیدا، رئیس پیشین پلیاستیشن، حتی اگر این اتفاق پنج سال پیش نمیافتاد، دیر یا زود رخ میداد.
در گفتوگویی مفصل با وبسایت PlayStation Inside، از یوشیدا درباره گرانی بازیها پرسیده شد. به گفته او، افزایش قیمت بازیها اجتنابناپذیر بود و ربطی به این نداشت که چه شرکتی ابتدا آن را انجام دهد. یوشیدا تأکید کرد که تورم زیادی اکنون وجود دارد و از سوی دیگر، پلیرها انتظارات زیادی از بازیهای بزرگ و پرهزینه دارند. این ترکیب ناچاراً منجر به افزایش قیمت میشود.
طبق نظر یوشیدا، برای کنترل هزینههای تولید و ادامه ساخت بازیهای AAA، فعالان صنعت بازی به دنبال متنوعسازی منابع درآمدی خود هستند. همین موضوع باعث افزایش بازیهای بازسازیشده، نسخههای بازآفرینیشده و عرضه بازیها برای رایانههای شخصی شده و این راهی سریع برای کسب درآمد و تأمین هزینه ساخت بازیهای جدید به حساب میآید. همچنین سرویسهای اشتراکی و بازیهایی با مدل GAAS هم به تأمین مالی پروژههای بزرگ کمک میکنند.
در نهایت، رئیس پیشین پلیاستیشن باور دارد که باید تعادلی میان هزینههای تولید و قیمت نهایی بازیها برقرار شود. بازی GTA 6 بدون شک نمونهای شاخص در این زمینه خواهد بود و بازی اخیر Clair Obscure: Expedition 33 نشان داد که میتوان با تیمی کوچکتر و بودجهای محدودتر هم یک بازی عالی ساخت بدون اینکه کیفیت قربانی شود.
افزایش قیمت تنها محدود به نینتندو نیست. مایکروسافت هم در آینده نزدیک قیمت برخی بازیهای خود را بالا میبرد. در حالی که این شرکت هنگام عرضه پلیاستیشن 5 و ایکسباکس سری X|S قیمت بازیهایش را تغییر نداد، قرار است برخی از بازیهایش را از تعطیلات پایان سال 2025، با قیمت 80 دلار عرضه کند. همچنین قیمت کنسول Xbox Series X هم در سراسر جهان افزایش یافته که بیشترین میزان این افزایش در آمریکا بوده است.
ما اینجا در رسانه خبری بنچیمو آخرین اخبار مرتبط با بازیها و سایر اخبار مرتبط با تکنولوژی را پوشش میدهیم، پس حتماً با ما همراه باشید. شما در مورد افزایش قیمت بازیها چه نظری دارید؟ با ما به اشتراک بگذارید.




