در اوایل این هفته، تیم سوئینی، بنیانگذار، رئیس و بزرگترین سهامدار شرکت Epic Games در گفتوگویی مفصل با لکس فریدمن شرکت کرد.
یکی از نکات مهم این گفتوگو اشارهای غیرمنتظره به روند توسعه موتور بازیسازی Unreal Engine 6 بود. در این مصاحبه چهار ساعته، سوئینی به انتقادهایی که از اپلیکیشن Epic Games Launcher شده هم پاسخ داد. این اپلیکیشن در مقایسه با لانچر Steam ساخت شرکت Valve، بارها مورد نقد کاربران قرار گرفت. سوئینی با پذیرش کاستیهای لانچر اپیک گیمز، تأکید کرد که شرکت Valve زمان بسیار بیشتری را برای بلوغ پلتفرم خود در اختیار داشته است.
وی گفت:
فکر میکنم یکی از دلایلی که مردم لانچر اپیک گیمز را دستوپاگیر توصیف میکنند این است که واقعاً هم دستوپاگیر است و ما باید آن را بهتر کنیم. واقعاً داریم روی بهبودش کار میکنیم. کاش زودتر به کیفیت تجربه کاربر اولویت میدادیم و آن را بالاتر از سایر ویژگیها قرار میدادیم.
سوئینی ادامه داد:
استیم حاصل 15 سال کار تیمی از برخی از بهترین برنامهنویسان صنعت بازیسازی است. آنها تیم بزرگتری دارند و مدت زمان بسیار بیشتری روی پلتفرمشان کار کردهاند. بنابراین ما مجبور شدیم بین اولویتها انتخاب کنیم—مثلاً چه ویژگیهایی را چه زمانی به فروشگاه اپیک گیمز اضافه کنیم.
وی اشاره کرد که در بیشتر موارد، تمرکز آنها روی ویژگیهای تجاری بوده—مانند ارائه نسخههای مختلف یک بازی، ارتقا از نسخه معمولی به نسخه لوکس و سایر گزینههایی که شرکای تجاری اپیک نیاز داشتهاند.
اما به گفته او، مواردی مثل سرعت بارگذاری لانچر و ویژگیهای مربوط به تجربه کاربری هم از اولویتها بودهاند، هرچند نه به اندازه کافی:
بارها و بارها به وضوح به این نتیجه رسیدهایم که توجه کافی به ویژگیهای تجربه کاربری نداشتهایم. چند بار تغییرات اساسی (refactoring) در ساختار دادهایم، ولی همچنان این موضوع باعث نارضایتی ما و کاربران زیادی شده است. نکتهای که دیر متوجهش شدیم این بود که تجربه کاربران یکدست نیست.
به گفته سوئینی، تجربه کاربران به فاصله آنها از شبکههای توزیع محتوا (CDN) و اندازه کلکسیون بازیهایشان بستگی دارد.
برای بعضیها، لانچر بسیار خوب و روان کار میکند، ولی برای برخی دیگر بسیار کند و ناپایدار است—و همین دسته دوم هستند که بیشتر نارضایتیها را بیان میکنند.
وی در پایان گفت:
تا جایی که به یاد دارم و با نگاهی به اطلاعات آنلاین، لانچر استیم هم در سالهای ابتداییاش بسیار کند و ابتدایی بود.
با اینکه سوئینی حرف قابلتوجهی میزند، باید به این نکته هم توجه کرد که لانچر Epic Games دیگر در مرحله آغازین نیست—این پلتفرم از دسامبر 2018 راهاندازی شده و اکنون بیش از شش سال از عمر آن میگذرد!
با این حال، هنوز هم جا برای بهبودهای اساسی در این نرمافزار وجود دارد. ما اینجا در رسانه خبری بنچیمو آخرین اخبار مرتبط با تکنولوژی را پوشش میدهیم، پس حتماً با ما همراه باشید. شما در مورد لانچر Epic Games چه نظری دارید؟ با ما به اشتراک بگذارید.




