بازی Grand Theft Auto IV با استفاده از فناوری RTX Remix و رهگیری پرتو (Path Tracing) حالا شبیه نسخه بازسازیشدهای به نظر میرسد که احتمالاً هیچوقت بهصورت رسمی منتشر نخواهد شد. این نسخه اصلاحشده تغییرات چشمگیری در جلوههای بصری بازی ایجاد کرده و ظاهر آن را به طرز محسوسی بهبود داده است.
در یک ویدیوی مقایسهای جدید که توسط کانال MxBenchmarkPC منتشر شده، میتوان دید که ماد ساختهشده توسط Xoxor4D تا چه اندازه گرافیک نسخه چهارم مجموعه راکستار را ارتقا میدهد. در این ویدیو، نسخه اصلی بازی در کنار نسخه مجهز به رهگیری پرتو، با وضوح تصویر 4K و 1440p نمایش داده شد. از فناوریهای DLSS و Frame Generation هم برای بهبود عملکرد استفاده شده است.
همانطور که انتظار میرفت، این ماد به سختافزار بسیار قدرتمندی نیاز دارد و حتی سیستمهای مدرن ردهبالا هم بدون فعالسازی Frame Generation نمیتوانند بازی را با نرخ فریم 60 FPS اجرا کنند. با این حال، نتیجه کار آنقدر چشمگیر است که افت عملکرد را توجیه میکند؛ هرچند برخی از بخشهای گرافیکی بازی، مثل مدل شخصیتها و بافتهای کمکیفیت، هنوز بهروزرسانی جدی نیاز دارند.
ماد GTA IV RTX Remix هنوز بهصورت عمومی منتشر نشده، اما کسانی که میخواهند پیش از انتشار رسمی آن را امتحان کنند، میتوانند با حمایت از Xoxor4D در پلتفرم Patreon به نسخه آزمایشی دسترسی پیدا کنند.
بازی دوباره Grand Theft Auto IV با استفاده از این ماد و سایر مادهای گرافیکی، میتواند راه خوبی برای گذر زمان تا انتشار Grand Theft Auto VI باشد. قسمت ششم این مجموعه در ابتدا قرار بود سال 2025 برای PlayStation 5 و Xbox Series X|S عرضه شود، اما شرکت Rockstar Games انتشار آن را تا مه 2026 به تعویق انداخت.
راکستار دلیل مشخصی برای این تأخیر اعلام نکرد، اما در بیانیهای توضیح داد که زمان اضافی برای توسعه بازی لازم است تا بتوانند انتظارات بالای گیمرها را برآورده کرده و حتی فراتر از آن بروند. بر اساس پیشبینیها، انتشار GTA VI بزرگترین رویداد سرگرمی تاریخ خواهد بود.
ما اینجا در رسانه خبری بنچیمو آخرین اخبار مرتبط با بازیها و سایر اخبار مرتبط با تکنولوژی را پوشش میدهیم، پس حتماً با ما همراه باشید. شما در مورد ماد GTA IV RTX Remix چه نظری دارید؟ با ما به اشتراک بگذارید.




