امروز: ۱۴۰۵/۰۴/۰۲ ساعت : ۱۲:۲۵

جاه‌طلبانه‌ترین پروژه هلو گیمز : ساخت یک سیاره هم‌اندازه زمین در بازی Light No Fire !

تقریباً دو سال می‌گذرد از زمانی که استودیو Hello Games با نمایش تریلر شگفت‌انگیز بازی Light No Fire در مراسم The Game Awards 2023 همه را غافلگیر کرد.

این بازی از یک استودیوی مستقل بریتانیایی هست که No Man’s Sky را هم ساخته و از همان ابتدا توجه بسیاری را به خود جلب کرد. بازی No Man’s Sky یک کهکشان کامل برای اکتشاف داشت اما Light No Fire روی یک سیاره تمرکز دارد. توجه داشته باشید که هدف جاه‌طلبانه ساخت سیاره‌ای واقعاً هم‌اندازه زمین را در سر دارد!

این مسئله تا امروز در هیچ بازی دیگری دیده نشده. بازی ماجراجویانه و بقا‌محور Light No Fire، برخلاف آثار قبلی استودیو، در دنیایی فانتزی جریان دارد؛ همان‌طور که در تریلرش دیده می‌شود، از اژدها و اسکلت‌ها گرفته تا نژادهای انسان‌نما و موجودات عجیب دیگر در آن حضور دارند.

یکی دیگر از نکات هیجان‌انگیز Light No Fire این است که قرار است تمام پلیرها در یک سیاره واحد و بدون هیچ صفحه بارگذاری یا جداشدگی از هم، حضور داشته باشند. همه چیز روی یک دنیای واحد و پویا اتفاق می‌افتد؛ یعنی هر چیزی که پلیرها بسازند یا کشف کنند، در همان اکوسیستم مشترک باقی می‌ماند.

جغرافیای این سیاره هم بسیار متنوع به نظر می‌رسد. تریلر و تصاویر منتشرشده، کوهستان‌های عظیم، اقیانوس‌های عمیق و بایوم‌های مختلف را نشان می‌دهد. بسیاری از قابلیت‌های فنی که در به‌روزرسانی‌های اخیر No Man’s Sky معرفی شده‌اند، این‌بار برای ساخت اتمسفر واقع‌گرایانه‌تر، اقیانوس‌های پیچیده‌تر و حیات وحش پیشرفته‌تر در Light No Fire به کار گرفته می‌شوند.

هدف نهایی این است که یک دنیای چندنفره کاملاً مشترک ساخته شود؛ جایی که پلیرها بتوانند «در کنار هم زندگی بسازند»، به شکل طبیعی با دیگران ملاقات کنند، سفر کنند، سازه بسازند و در کنار هم بجنگند. ساختمان‌ها و سکونتگاه‌ها پایدار هستند و کشف می‌شوند؛ موضوعی که حس یک جامعه واحد را تقویت می‌کند.

بازی Light No Fire اکتشاف هم بخش مهمی از بازی خواهد بود: از بالا رفتن از کوه‌های عظیم گرفته تا سفر با کشتی در اقیانوس‌ها. کشفیات و نام‌گذاری مناطق جدید توسط پلیرها، مستقیماً در وضعیت دنیای مشترک تأثیر دارد. همچنین دشمنان منحصربه‌فرد و منابع ارزشمندی در سراسر دنیا یافت می‌شود.

نکته مهم این است که Hello Games وعده داده سیستم بقا و ساخت‌وساز که در No Man’s Sky دیده بودیم، در اینجا با حالت نقش‌آفرینی کامل ترکیب خواهد شد. با این حال، هنوز اطلاعات زیادی درباره Light No Fire منتشر نشده و به نظر می‌رسد برای مدتی هم همین‌طور باقی بماند.

شان موری، بنیان‌گذار و مدیر Hello Games، اخیراً در جمع‌بندی به‌روزرسانی‌های سالانه No Man’s Sky گفت که یک «تیم خیلی کوچک» همچنان با سرعت روی Light No Fire کار می‌کند. او افزود که از روند پیشرفت بازی «واقعاً راضی» است و فکر می‌کند این بازی تجربه‌ای خاص خواهد شد، اما بسیاری از طرفداران این حرف را چنین برداشت کردند که بازی هنوز چند سال تا تکمیل فاصله دارد.

با توجه به اینکه Hello Games حدود 50 کارمند دارد و همچنان با سرعت در حال انتشار آپدیت‌های متعدد برای No Man’s Sky است، طبیعتاً تیم بزرگی برای پروژه جدید باقی نمی‌ماند. در نهایت احتمالاً مجبور شوند یا تیمشان را بزرگ‌تر کنند یا بخشی از نیروهای No Man’s Sky را به Light No Fire منتقل کنند.

در هر صورت، این استودیو تجربه تلخ انتشار اولیه No Man’s Sky را فراموش نکرده. آن‌ها هشت سال تلاش کردند تا دوباره امتیاز «بسیار مثبت» کاربران را در استیم به دست بیاورند. طبیعتاً این بار نمی‌خواهند انتشار بازی جدیدشان با کوچک‌ترین اشکالی همراه باشد حتی اگر مجبور شوند زمان بیشتری صرف توسعه کنند.

ما اینجا در رسانه خبری بنچیمو آخرین اخبار مرتبط با بازی‌ها و سایر اخبار مرتبط با تکنولوژی را پوشش می‌دهیم، پس حتماً با ما همراه باشید. شما در مورد بازی Light No Fire چه نظری دارید؟ با ما به اشتراک بگذارید.

احسان نیک پویا

ثبت دیدگاه

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *