بیشتر فرنچایزهای نینتندو با دقت و وسواس زیادی رشد کردهاند. شخصیتها و عناصر جدید به آهستگی معرفی میشوند و همزمان حس نوستالژیک گذشته حفظ میشود. اما اولین فرنچایز بزرگ نینتندو، یعنی Donkey Kong، استثناست. برخلاف بقیه، نینتندو هر وقت بخواهد، این مجموعه را بازطراحی یا ریبوت میکند.
در دهه 90، نسخههای اولیه Donkey Kong جای خود را به Donkey Kong Country ساخت شرکت Rare دادند. سپس استودیو Retro دوباره مجموعه را با طراحی متفاوت و حذف دشمنان کلاسیک (کرملینگها) ریبوت کرد. حالا هم نینتندو دوباره همه چیز را از نو ساخته و بازی جدیدی به نام Donkey Kong Bananza معرفی کرده که ظاهر و گیمپلی کاملاً متفاوتی دارد. در این نسخه، Donkey Kong به موجودی نیرومند تبدیل شده که با مشتهایش میتواند محیط اطراف را دگرگون کند.
این بازی آنقدر برای نینتندو اهمیت دارد که آن را به جای یک بازی ماریوی جدید در زمان عرضه کنسول Switch 2 قرار داده است. حالا سؤال اینجاست: آیا این بازطراحی موفق خواهد بود یا طرفداران را ناامید میکند؟
داستان بازی Donkey Kong Bananza
Donkey Kong بعد از سالها لمدادن در خانه درختیاش، حالا تصمیم گرفته کاری دستوپا کند! او به یک معدنچی تبدیل شده که با مشتهایش دنبال موزهای طلایی و سنگی کمیاب به نام Banandium میگردد. اما ناگهان گروهی شرور از میمونها به نام VoidCo با انداختن یک شهابسنگ، گنجینه معدن را به اعماق زمین میفرستند. حالا DK باید در سطوح زیرزمینی مختلف، دشمنان را شکست دهد و موزهای طلایی را بازگرداند.

ظاهر جدید DK و دنیای متفاوت بازی
اولین چیزی که در Bananza جلب توجه میکند، ظاهر جدید Donkey Kong است که شباهت زیادی به نسخه او در فیلم انیمیشنی Super Mario Bros دارد. اگرچه بعضی طرفداران واکنش منفی نشان دادهاند، اما پس از چند دقیقه بازی کردن، این نگرانیها کاملاً از بین میرود. طراحی قدیمی DK دیگر قدیمی شده بود، اما نسخه جدید پر از احساسات و حالات چهره متنوع است، به طوری که شخصیت او خیلی واقعیتر به نظر میرسد. جالب اینجاست که پلیر میتواند ظاهر Donkey Kong را با آیتمهایی که در طول بازی جمع میکند، تغییر دهد.
گرافیک و گیمپلی
از نظر ظاهری، Donkey Kong Bananza سبک خاص خودش را دارد. مثلاً پشم DK به جای ظاهر معمولی، با بافتهایی شبیه فلس طراحی شده و محیط بازی پر از زوایای تند، رنگهای تند و طراحی خاص است. شاید از منسجمترین طراحیهای نینتندو نباشد، ولی در Switch 2 بسیار چشمنواز و متمایز بهنظر میرسد. بازی تقریباً با فریمریت 60 اجرا میشود و تنها گاهی کندی جزئی دیده میشود.
اما اصل ماجرا در گیمپلی است:
DK دیگر فقط دشمنها را نمیکوبد؛ حالا میتواند زمین را با مشتهایش تخریب کند. او میتواند در جهات مختلف ضربه بزند، سنگها را پرتاب کند و از دیوارها بالا برود. این ترکیب ساده ولی کاربردی، حس آزادی و خلاقیت زیادی در بازی ایجاد میکند.
Bananza ترکیبیست از بازیهای Super Mario Odyssey و The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. مراحلی با مأموریتهای مشخص دارد، ولی پر از رازهاییست که فقط با کنجکاوی کشف میشوند.
مثل Zelda، در Bananza هم پلیر میتواند سبک بازی خودش را انتخاب کند. از مسیر اصلی برود، دنبال رازها بگردد یا همه چیز را خراب کند!
البته آزادی زیاد هم گاهی باعث بههمریختگی میشود. مثلاً بعضیوقتها که با دشمنی درگیر شوید، شاید اشتباهی شروع به حفاری کنید یا دوربین بازی داخل زمین گیر کند. حتی باگ عجیبی وجود دارد که باعث میشود تصویر برای لحظهای در یک فضای بنفش محو شود که امیدواریم تا زمان عرضه، رفع شود.
جمعبندی: آیا Donkey Kong Bananza ارزش تجربه دارد؟
از بازطراحی شخصیت اصلی گرفته تا گیمپلی نوآورانهای که آزادی و اکتشاف را با هم ترکیب میکند، Donkey Kong Bananza مسیری کاملاً جدید برای این فرنچایز به حساب میآید. شاید نسخه نمایشی ایراداتی داشته باشد، ولی پتانسیل بازی بسیار بالاست. این عنوان ممکن است ترکیبی از موفقترین بازیهای نینتندو در سالهای اخیر باشد. بازی Donkey Kong Bananza بهصورت انحصاری در تاریخ 17 جولای برای Nintendo Switch 2 منتشر خواهد شد.
ما اینجا در رسانه خبری بنچیمو آخرین اخبار مرتبط با بازیها و سایر اخبار مرتبط با تکنولوژی را پوشش میدهیم، پس حتماً با ما همراه باشید. شما در مورد بازی Donkey Kong Bananza چه نظری دارید؟ با ما به اشتراک بگذارید.


جمعبندی: آیا Donkey Kong Bananza ارزش تجربه دارد؟

