بازی MindsEye بدترین بازی سال 2025 از نظر نقد و بررسی در وبسایت Metacritic محسوب میشود. استودیو Build A Rocket Boy بیانیهای جدید درباره آینده بهروزرسانیهای این بازی و برنامههای پیش رو منتشر کرده است.
بازی MindsEye توسط استودیو IO Interactive (سازنده سری Hitman) منتشر شده بود و بر اساس توافق بین این استودیو و استودیو Build A Rocket Boy، قرار بود یک مأموریت مشترک شامل مامور 47 با شخصیت معروف Hitman به بازی افزوده شود. این مأموریت برای عرضه در ماه جولای برنامهریزی شده بود، اما Build A Rocket Boy اعلام کرد که این برنامه فعلاً لغو شده است. توجه داشته باشید که استودیو IO Interactive ناشر بازی و استودیو Build A Rocket Boy سازنده بازی است.
در بیانیهای که استودیو IO Interactive منتشر کرد، آمده:
از بابت تأخیر در انتشار مأموریت مشترک Hitman x MindsEye که قرار بود در ماه جولای عرضه شود، عذرخواهی میکنیم.
در این بیانیه اشارهای به تاریخ جدید انتشار نشده، بنابراین کسانی که همچنان در حال تجربه MindsEye هستند باید بیشتر منتظر بمانند. استودیو Build A Rocket Boy تأیید کرده که همچنان به انتشار بهروزرسانیها ادامه خواهد داد، اما هشدار داده که این بهروزرسانیها شاید «کمتعدادتر» از قبل باشند. این موضوع به احتمال زیاد نتیجه اخراجهای اخیر در شرکت باشد.
مشکلات بازی MindsEye خیلی قبل از عرضه رسمی شروع شد. پیشنمایشهای اولیه منفی بودند، نسخههای ناقص و لو رفته کیفیت فنی ضعیف بازی را نشان میدادند، مدیران ارشد قبل از عرضه استعفا دادند و یکی از مدیران گفت شکست بازی به دلیل خرابکاری افراد داخل و بیرون استودیو بوده است. این مشکلات حتی بعد از عرضه بازی هم ادامه داشت.
از زمان انتشار، برخی کاربران پلیاستیشن به دلیل وضعیت فنی نامطلوب بازی، درخواست بازپرداخت دادهاند و شرکت روند اخراج کارکنان را آغاز کرد. البته Build A Rocket Boy تاکنون چندین بهروزرسانی منتشر کرده تا مشکلات بازی را برطرف کند. به نظر میرسد بازی حالا نسبت به زمان انتشار در وضعیت بهتری قرار دارد، اما حتی اگر مشکلات فنی برطرف شوند، ضعف در گیمپلی و داستان بازی همچنان نقطه ضعف بزرگی هستند که هم پلیرها و هم منتقدان به آن اشاره کردهاند.
در حال حاضر هنوز نمیتوان با اطمینان گفت که آیا Build A Rocket Boy میتواند MindsEye را نجات دهد یا خیر مخصوصاً با توجه به اینکه زنده ماندن استودیو در این شرایط سخت از همه مسائل اهمیت بیشتری دارد. استودیو CD Projekt RED که توانست بازی Cyberpunk 2077 را از ورطه شکست نجات دهد، یک شرکت بزرگ با منابع مالی و زمان کافی بود؛ ضمن اینکه Cyberpunk 2077 در دل همه مشکلات فنیاش دارای داستانی قوی، شخصیتهای جذاب و دنیایی بود که ارزش کاوش را داشت.
در مقابل، Build A Rocket Boy یک استودیو تازهتأسیس هست که بر پایه اعتبار Leslie Benzies (از مدیران سابق Rockstar) و سرمایه اولیه محدود بنا شده؛ سرمایهای که برای همیشه دوام نمیآورد، بهویژه وقتی با بازی ضعیفی مثل MindsEye شروع کرده باشد.
حالا باید دید این استودیو تا کجا میتواند MindsEye را از این شروع ناامیدکننده نجات دهد. یا اینکه این پروژه هم به سرنوشت بسیاری از بازیهای شکستخورده دیگر دچار خواهد شد یا خیر.
ما اینجا در رسانه خبری بنچیمو آخرین اخبار مرتبط با بازیها و سایر اخبار مرتبط با تکنولوژی را پوشش میدهیم، پس حتماً با ما همراه باشید. شما در مورد بازی MindsEye چه نظری دارید؟ با ما به اشتراک بگذارید.