امروز: ۱۴۰۵/۰۴/۰۳ ساعت : ۰۳:۰۵

شرکت AMD فناوری FSR Redstone را با یادگیری ماشینی ادغام می‌کند

فناوری AMD FSR Redstone چهار قابلیت جدید مبتنی بر هوش مصنوعی را به مجموعه FidelityFX اضافه می‌کند. این‌ها می‌توانند با کمک مدل‌های یادگیری ماشینی (ML) کیفیت بصری بازی‌ها را ارتقا دهند.

نسخه FSR 3 به‌روزرسانی کوچکی دریافت کرده و حالا جدیدترین نسخه آن یعنی 3.1.4 به‌همراه FidelityFX SDK 1.1.4 برای دانلود در دسترس قرار دارد. در کنار این به‌روزرسانی، AMD مجموعه‌ای جدید از ویژگی‌ها را معرفی کرده که با نام FSR Redstone شناخته می‌شود. این مجموعه با قدرت یادگیری ماشینی کار می‌کند و چندین فناوری رندر عصبی (Neural Rendering) را برای بهبود کیفیت تصویر و عملکرد بازی‌ها ارائه می‌دهد.

نسخه FidelityFX Super Resolution 3.1.4 مسیر را برای اضافه شدن FSR Redstone در اواخر سال 2025 هموار می‌کند. این یعنی توسعه‌دهندگان می‌توانند از فناوری‌های مبتنی بر ML برای بهبود جلوه‌های بصری در بازی‌هایی که روی کارت‌های گرافیک Radeon RX 9000 اجرا می‌شوند، بهره ببرند. FSR Redstone شامل چهار قابلیت جدید می‌شود که به‌طور ویژه برای کارت‌های سری RX 9000 طراحی شده‌اند تا رهگیری پرتو (Ray Tracing)، کیفیت تصویر و عملکرد را بهبود دهند:

  1. Neural Radiance Caching – استفاده از مدل ML برای یادگیری رفتار نور و پیش‌بینی صحنه‌ها، با هدف ارائه نورپردازی سراسری (Global Illumination) کارآمد و بلادرنگ.
  2. ML Ray Regeneration – آموزش‌دیده بر اساس رندرهای کم‌نمونه و نویزی، برای پیش‌بینی و حذف نویز به‌صورت زنده؛ این کار وضوح تصویر را افزایش داده و هزینه پردازشی را کاهش می‌دهد.
  3. ML Super Resolution – بازسازی تصاویر کم‌وضوح به‌صورت آنی و ارتقای آن‌ها به وضوح بالاتر.
  4. ML Frame Generation – تولید فریم‌های مصنوعی بین فریم‌های واقعی برای افزایش نرخ فریم و بهبود روانی اجرای بازی.

FSR Redstoneعلاوه بر این، نسخه 3.1.4 چندین باگ را رفع کرده و یک فایل DLL قابل ارتقا ارائه می‌دهد. این قابلیت به توسعه‌دهندگان اجازه می‌دهد تنها با تعویض این DLL، نسخه FSR را به‌روزرسانی کنند، بدون آن‌که نیاز به ارائه یک پچ کامل برای بازی باشد. به این ترتیب، بازی‌هایی که از FSR 3.1.4 استفاده می‌کنند، می‌توانند با یک جایگزینی ساده به FSR 4 ارتقا پیدا کنند.

در حال حاضر، FSR Redstone هنوز عرضه نشده و قرار است اواخر سال 2025 منتشر شود تا توسعه‌دهندگان به جدیدترین ابزارهای ML مجهز شوند. با این حال، AMD هم‌اکنون پلاگین‌های اختصاصی Unreal Engine 5.6 را برای FSR 3.1.4 و Anti-Lag 2 ارائه کرده؛ اولی آخرین بهبودها را در FSR اعمال می‌کند و دومی با کاهش تأخیر کلی سیستم، پاسخ‌دهی را بهبود می‌بخشد.

ما اینجا در رسانه خبری بنچیمو آخرین اخبار مرتبط با تکنولوژی را پوشش می‌دهیم، پس حتماً با ما همراه باشید. شما در مورد آپدیت جدید FSR چه نظری دارید؟ با ما به اشتراک بگذارید.

احسان نیک پویا

ثبت دیدگاه

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *