حدود دو سال پیش، استودیو Massive Entertainment (زیرمجموعه یوبیسافت) بازی Avatar: Frontiers of Pandora را منتشر کرد. این یک بازی اکشن–ماجراجویی جهانباز هست که در دنیای خیالی خلقشده توسط فیلمهای جیمز کامرون جریان دارد.
با وجود موج تبلیغاتی گسترده پیرامون این پروژه، استقبال چندان گرمی از سوی منتقدان و پلیرها دریافت نکرد. در نقد سایت Wccftech، «ناتان برچ» امتیاز 7.5 از 10 را به بازی داد و اشاره کرد که اگرچه بازی از نظر فنی دستاوردی چشمگیر محسوب میشود، اما سیستم مبارزات آن اغلب حس آزاردهندهای دارد. از نظر فروش هم این عنوان رکورد خاصی را ثبت نکرد.
با این حال، اکنون فرصت جدیدی برای بازی Avatar: Frontiers of Pandora به وجود آمده: فیلم سوم این مجموعه با عنوان Avatar: Fire and Ash از 19 دسامبر روی پردههای سینما میرود. به همین مناسبت، استودیو Massive قصد دارد در همان روز یک بسته الحاقی جدید به نام From the Ashes منتشر کند.
در همین فاصله، یک بهروزرسانی بزرگ و رایگان با عنوان Update 2.0 هم منتشر شده. همانطور که چند ماه قبل وعده داده شده بود، این آپدیت حالت نمای سومشخص و همچنین +New Game را به بازی Avatar: Frontiers of Pandora اضافه میکند. از زمان اولین شایعات مشخص بود که بازی در ابتدا فقط بهصورت اولشخص طراحی شده بود، اما اکنون این محدودیت برطرف شده و تجربه بازی برای افرادی که با نمای اولشخص مشکل دارند (مثلاً به دلیل سرگیجه یا ترجیح شخصی) در دسترستر شده.
پس از این بهروزرسانی، پلیرها میتوانند بهراحتی بین نمای اول و سومشخص در بازی Avatar: Frontiers of Pandora جابهجا شوند:
- روی پیسی با فشردن کلید J
- روی پلیاستیشن 5 با نگه داشتن تاچپد
- روی ایکسباکس سری S و X با نگه داشتن دکمه View
حالت +New Game بازی Avatar: Frontiers of Pandora به شما اجازه میدهد تمام تجهیزات و مهارتهای خود را از یک دور بازیِ کاملشده به مرحله جدید منتقل کنید. همچنین به یک درخت مهارت جدید برای قبیله Sarentu و تجهیزات سطح بالاتر دسترسی خواهید داشت. طبیعی است که در این حالت با دشمنان سختتر و چالشبرانگیزتر روبهرو خواهید شد.
اما محتوای Update 2.0 بازی Avatar: Frontiers of Pandora به این موارد محدود نمیشود. از نظر فنی، این بهروزرسانی پیشرفتهای مهمی را اضافه کرده از جمله:
- NVIDIA DLSS 4 (با مدل جدید مبتنی بر Transformer، در کنار امکان انتخاب مدل قدیمیتر CNN)
- DLSS Frame Generation و Multi Frame Generation
- DLSS Ray Reconstruction
- XeSS 2 و XeSS Frame Generation
- AMD FSR 4 (که البته فقط از طریق درایورهای AMD فعال میشود و از داخل خود بازی قابل تنظیم نیست)
با این حال، استودیو Massive به چند مشکل شناختهشده مرتبط با «Frame Generation» هم اشاره کرد:
- کرش کردن بازی هنگام اجرا در صورت فعال بودن XeSS Frame Generation
- عدم امکان فعالسازی Frame Generation وقتی Steam Overlay روشن است
- ایجاد لگ و پرش تصویر هنگام استفاده از FSR3 Frame Generation در حالت Borderless Fullscreen
- افت شدید نرخ فریم هنگام تغییر حالت از Borderless به Fullscreen در حالی که Frame Generation فعال است
امیدواریم این مشکلات بهزودی با بهروزرسانیهای بعدی برطرف شوند. ما اینجا در رسانه خبری بنچیمو آخرین اخبار مرتبط با بازیها و سایر اخبار مرتبط با تکنولوژی را پوشش میدهیم، پس حتماً با ما همراه باشید. شما در مورد بازی Avatar: Frontiers of Pandora چه نظری دارید؟ با ما به اشتراک بگذارید.




