چند ساعت پیش، تیم سازنده Battlefield 6 حالت پرطرفدار و مورد انتظار بتل رویال را معرفی کرد.
این حالت قرار است از همین هفته روی پلتفرم Battlefield Labs وارد مرحله آزمایشی شود. هدف سازندگان این است که روح و هویت منحصربهفرد بتلفیلد را با این سبک ترکیب کنند و عناصری مانند محیطهای تخریبپذیر و تیمهای متنوع را وارد بازی کنند.
نقشه این حالت بهطور کامل برای تجربه بتل رویال طراحی شده. نقاط استراتژیک مختلف با طراحی و تمهای متفاوت در آن قرار دارند که هرکدام فرصتهای تازهای برای گیمپلی ایجاد میکنند. در جریان بازی، پلیرها میتوانند وسایل نقلیه معمولی پیدا کنند و در ادامه به وسایل نقلیه زرهی قدرتمند دسترسی پیدا کنند.
این کار باعث میشود از همان ابتدای بازی راههای بیشتری برای جابهجایی در نقشه داشته باشند و درگیر نبردهای ترکیبی جذاب شوند. این همیشه یکی از نقاط قوت مجموعه بتلفیلد بوده است.
یکی از ویژگیهای مهم، تخریبپذیری گسترده خواهد بود. اکنون میتوان مسیر را در میان دیوارها باز کرد یا ساختمانها را کاملاً فرو ریخت. این قابلیت کمتر در بازیهای دیگر این سبک دیده میشود. در تست اولیه، 100 پلیر در قالب 25 تیم چهارنفره وارد میدان میشوند و برای زندهماندن بهعنوان آخرین تیم تلاش میکنند.
ابزارهای ارتباطی شامل چت متنی، گفتوگوی صوتی و سیستم پینگ (مارک کردن مشترک روی نقشه) خواهد بود. برای زنده نگهداشتن تیم، پلیرها میتوانند روی قابلیت احیای سرباز پشتیبانی و همچنین Mobile Redeploy حساب کنند.
مثل همه بازیهای بتل رویال، یک «دایره» در حال کوچکشدن وجود دارد. اما در نسخه بتلفیلد این دایره یک حلقه آتش مرگبار است که هر چیزی را در تماس با خود نابود میکند و پلیرها را مجبور میکند همیشه در محدوده امن آن حرکت کنند. این تفاوت بزرگی با دیگر بازیها دارد که در آنها دایره بهآرامی آسیب میزند و گاهی پلیرها برای دورزدن دشمن از این موضوع سوءاستفاده میکنند.
پیش از شروع هر مسابقه، تیمها باید کلاسهای (نوع سرباز) خود را انتخاب کنند و این انتخاب در طول بازی تغییر نمیکند. پلیرها با دو ابزار پیشفرض از کلاس انتخابیشان وارد میدان میشوند و در طول مسابقه سطحشان را بالا میبرند.
کسب تجربه با شکستدادن دشمنان یا انجام مأموریتها بهدست میآید ارتقای سطح کلاس قابلیتهای جدیدی را آزاد میکند؛ مثلاً کلاس Assault میتواند سریعتر زره بپوشد.
در طول مسابقه، پلیرها نقشه را جستوجو میکنند، مأموریتها را انجام میدهند و برای لوت کردن آیتمها میجنگند. سلاحها را میتوان از جعبههای عمومی یا مخصوص کلاس، کامیونهای زرهی، پاداش مأموریتها یا با لوت دشمنان شکستخورده بهدست آورد.
بازی بهطور مداوم مأموریتهایی به تیمها محول میکند؛ مأموریتهایی که با انجام آنها جوایز ویژهای نصیب پلیرها میشود و میتواند برتری تاکتیکی مهمی در اختیارشان بگذارد. مأموریتها شامل بازکردن صندوقهای ارزشمند، کارگذاری مواد منفجره یا نابودکردن اهداف کلیدی هستند.
جوایز هم میتوانند شامل کلید خودرو، تجهیزات اسپان مجدد یا سلاحهای خاص باشند. پاداشها پس از انجام مأموریت با محموله هوایی به نقشه میرسند، اما تیمهای دیگر هم میتوانند آنها را بدزدند.
سازندگان گفتهاند که تمرکز اصلی همچنان روی تجربه اصلی Battlefield 6 است که در تاریخ 10 اکتبر عرضه میشود. با این حال، اگر حالت بتل رویال بازخورد مثبتی بگیرد، میتواند نقش بزرگی در رسیدن EA به هدف جاهطلبانه خود یعنی 100 میلیون پلیر داشته باشد.
حتی این احتمال وجود دارد که در آینده این حالت مانند Warzone برای Call of Duty بهصورت مستقل و رایگان منتشر شود؛ هرچند هنوز برای اعلام رسمی آن خیلی زود است.
ما اینجا در رسانه خبری بنچیمو آخرین اخبار مرتبط با تکنولوژی را پوشش میدهیم، پس حتماً با ما همراه باشید. شما در مورد بازی Battlefield 6 چه نظری دارید؟ با ما به اشتراک بگذارید.