امروز: ۱۴۰۵/۰۴/۰۲ ساعت : ۲۲:۱۸

بازی Battlefield 6 از فناوری‌های DLSS ،FSR و XeSS پشتیبانی می‌کند

بازی Battlefield 6 شرکت EA، از فناوری‌های ارتقای کیفیت تصویر DLSS شرکت انویدیا، FSR شرکت AMD و XeSS شرکت اینتل روی PC پشتیبانی خواهد کرد.

روز گذشته اعلام شد که EA با شرکت اینتل همکاری کرده تا تجربه بازی روی PC را بهینه‌سازی کند. این بهینه‌سازی شامل پشتیبانی از XeSS 2 در زمان عرضه و بهبودهای مربوط به زمان‌بندی (scheduler) پردازنده‌های Core Ultra و Core اینتل می‌شوند.

حالا تأیید شده که Battlefield 6 در زمان عرضه از همه فناوری‌های اصلی ارتقای تصویر (upscaling) پشتیبانی خواهد کرد؛ خبری بسیار خوب برای گیمرهایی که از PC استفاده می‌کنند.

در یک ویدیوی کوتاه منتشرشده از سوی اینتل، نگاهی سریع به منوی تنظیمات گرافیکی داخل بازی ارائه شد که در آن پشتیبانی از هر سه فناوری ارتقای تصویر مشخص بود. البته از آنجایی که ویدیو توسط اینتل تهیه شده بود، تنها گزینه‌های خاموش (Off) و XeSS نمایش داده شده‌اند. وجود دو مربع کوچک دیگر احتمالاً به DLSS انویدیا و FSR شرکت AMD اختصاص دارند.

Battlefield 6 در این منو، کاربران می‌توانند حالت ارتقای تصویر را انتخاب کنند؛ مثلاً در این ویدیو گزینه روی عملکرد فوق‌العاده (Ultra Performance) تنظیم شده بود. یک تب جداگانه هم برای فعالسازی حالت تأخیر پایین (low-latency) برای هر فناوری وجود دارد.

فناوری XeSS 2 اینتل امکان ارتقای تصویر، تولید فریم و کاهش تأخیر را در بازی فراهم می‌کند. طبق نسخه جدید SDK (نسخه 1.2)، XeSS 2 نه‌تنها با کارت‌گرافیک‌های اینتل، بلکه با محصولات NVIDIA و AMD هم سازگار است.

درباره فناوری‌های دیگر، هنوز مشخص نیست که چه نسخه‌ای از DLSS انویدیا یا FSR شرکت AMD در بازی به‌کار رفته باشد. احتمال دارد از DLSS 4 استفاده شود، چون این نسخه از کارت‌گرافیک‌های سری RTX 50 پشتیبانی می‌کند و حتی امکان تولید فریم (frame generation) را برای سری RTX 40 فراهم می‌کند.

در مورد FSR هم انتظار می‌رود از نسخه 3 یا 4 استفاده شود. FSR 4 به‌طور خاص برای کارت‌های RDNA 4 طراحی شده، در حالی که کاربران دارای کارت‌های RDNA 3 می‌توانند از FSR 3 با قابلیت تولید فریم استفاده کنند. البته بهترین حالت، استفاده از FSR 4 خواهد بود، چون کیفیت ارتقای تصویر آن با استفاده از مدل یادگیری هوش مصنوعی، با DLSS و XeSS رقابت می‌کند.

Battlefield 6

با اینکه مشخصات سیستم مورد نیاز برای نسخه بتای Battlefield 6 نسبتاً متوسط است، اما بر اساس گرافیک‌های نمایش داده شده در تریلرهای اخیر (تک‌نفره و چندنفره)، انتظار می‌رود که بازی از نظر گرافیکی سنگین باشد. نسخه بتا احتمالاً هنوز از فناوری‌های جدید ارتقای تصویر پشتیبانی نمی‌کند، چون XeSS 2 قرار است همزمان با عرضه بازی در 10 اکتبر فعال شود. با این حال، برخی بهینه‌سازی‌های خاص برای نسخه بتا که طی هفته‌های آینده آغاز می‌شود، در نظر گرفته شده‌اند.

ما اینجا در رسانه خبری بنچیمو آخرین اخبار مرتبط با بازی‌ها و سایر اخبار مرتبط با تکنولوژی را پوشش می‌دهیم، پس حتماً با ما همراه باشید. شما در مورد بازی Battlefield 6 چه نظری دارید؟ با ما به اشتراک بگذارید.

احسان نیک پویا

ثبت دیدگاه

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *