امروز: ۱۴۰۵/۰۴/۰۲ ساعت : ۱۷:۴۸

بازی Indiana Jones and the Great Circle پشتیبانی کامل از فناوری AMD FSR 3.1 را دریافت کرد

دیروز بازی Indiana Jones and the Great Circle در سومین به‌روزرسانی خود، پشتیبانی کامل از فناوری NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation را دریافت کرد.

این به‌روزرسانی همچنین مدل‌های جدید DLAA و DLSS Super Resolution مبتنی بر هوش مصنوعی را که کیفیت بهتری ارائه می‌دهند، به بازی اضافه کرده و قابلیت Ray Reconstruction هم برای بهبود رهگیری پرتو (Ray Tracing) در بازی معرفی شده است. سایه‌های رهگیری پرتو اکنون می‌توانند تمام منابع نوری را شامل شوند که کیفیتشان را به ویژه در محیط‌های داخلی بهبود می‌بخشد.

اما این به‌روزرسانی تنها به کاربران انویدیا محدود نمی‌شود و دارندگان کارت‌های گرافیکی AMD و Intel هم از ویژگی‌های جدید بهره‌مند خواهند شد. از این پس، تکنیک Path Tracing برای کارت‌های گرافیکی AMD و Intel که از رهگیری پرتو سخت‌افزاری (Hardware Ray Tracing) پشتیبانی می‌کنند و حداقل 16 گیگابایت VRAM دارند، قابل استفاده خواهد بود.

همچنین توجه داشته باشید که در مناطقی با پوشش گیاهی متراکم، مانند Sukhothai، کاهش تنظیمات Vegetation Animation Quality به کمتر از سطح Ultra می‌تواند پدیده نمایش ناگهانی سایه‌ها (shadow popping) را که در تمامی کارت‌های گرافیکی هنگام استفاده از Path Tracing دیده می‌شود، کاهش دهد.

Indiana Jones and The Great Circleعلاوه بر این، سومین به‌روزرسانی بازی Indiana Jones and the Great Circle، پشتیبانی از فناوری AMD FSR 3.1 را برای مقیاس‌بندی تصویر (Upscaling) و تولید فریم (Frame Generation) اضافه کرده است. این ویژگی به پلیرهایی که از کارت‌های گرافیکی GeForce RTX 40 یا GeForce RTX 50 استفاده نمی‌کنند، اجازه می‌دهد از قابلیت تولید فریم بهره ببرند. همچنین، پشتیبانی از فناوری Intel XESS 1.4 هم به بازی اضافه شده است.

برخی از مشکلات فنی هم در این به‌روزرسانی برطرف شده‌اند:

  • بهبود نورپردازی محیطی برای ایجاد جلوه‌ای طبیعی‌تر هنگام فعال بودن Path Tracing
  • رفع مشکلی که باعث نوسانات نرخ فریم در هنگام استفاده از Nvidia Low Latency Mode می‌شد
  • برطرف شدن خطایی که موجب غیرفعال شدن Nvidia Frame Generation هنگام روشن کردن HDR می‌شد
  • رفع مشکلی که باعث می‌شد موی ایندیانا جونز در بازتاب‌ها هنگام استفاده از Path Tracing نمایش داده نشود
  • حل برخی از مشکلات مربوط به نشت نور (Light Leaks) در مناطق زیرزمینی Gizeh هنگام استفاده از Path Tracing

در نهایت، همان‌طور که انتظار داشتیم، قابلیت RTX Hair که قبلاً معرفی شده بود، در این به‌روزرسانی اضافه نشده است. در حقیقت، در یادداشت‌های این به‌روزرسانی اشاره شده که این ویژگی شاید در آینده، همراه با امکان ویرایش HUD که جامعه پلیرها درخواست آن را داشته‌اند، به بازی اضافه شود.

ما اینجا در رسانه خبری بنچیمو آخرین اخبار مرتبط با بازی‌ها و سایر اخبار مرتبط با تکنولوژی را پوشش می‌دهیم، پس حتماً با ما همراه باشید. شما در مورد این به‌روزرسانی Indiana Jones and the Great Circle چه نظری دارید؟ با ما به اشتراک بگذارید.

احسان نیک پویا

ثبت دیدگاه

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *