امروز: ۱۴۰۵/۰۴/۰۲ ساعت : ۰۲:۵۵

از این به بعد هر سال یک Silent Hill جدید منتشر می‌شود !

با انتشار Silent Hill 2 Remake در سال 2024 و Silent Hill f در سال 2025، طی دو سال دو بازی جدید از این مجموعه ارائه شدند و حالا این شرکت می‌خواهد اگر امکانش را داشته باشد، همین روند را ادامه دهد.

موتوی اوکاموتو، تهیه‌کننده مجموعه Silent Hill، در مصاحبه‌ای با مجله فامیتسو گفت که شرکت Konami قصد دارد «حدوداً سالی یک عنوان از Silent Hill منتشر کند.» هدفشان این است که این مجموعه ترسناک به یک فرنچایز سالانه تبدیل شود.

البته اوکاموتو تأکید کرد که این موضوع یک دستور قطعی یا سیاست سخت‌گیرانه جدید نیست. به نظر نمی‌رسد Konami بخواهد مثل مجموعه Call of Duty یک خط تولید دائمی راه بیندازد تا هر سال بدون وقفه یک بازی جدید منتشر کند. اما او این برنامه را به‌عنوان یک هدف توصیف می‌کند؛ تلاشی برای اینکه «تب و تاب پیرامون Silent Hill همیشه زنده بماند.»

او در این باره می‌گوید:

پس از انتشار Silent Hill 2 در اکتبر 2024، توانستیم Silent Hill f را در سپتامبر 2025 عرضه کنیم و حالا مجموعه Silent Hill دوباره به مسیر درست برگشته. هدف ما انتشار حدود یک بازی در سال است؛ چه عناوین معرفی‌شده و چه معرفی‌نشده. هنوز مطمئن نیستیم تا چه حد می‌توانیم به این هدف برسیم، اما به‌عنوان تهیه‌کنندگان مجموعه تمام تلاشمان را می‌کنیم. در حالت ایده‌آل، دوست داریم توجه و هیجان پیرامون Silent Hill همیشه حفظ شود.

آیا Konami می‌تواند یک سیستم تولید منظم برای تبدیل Silent Hill به یک مجموعه سالانه راه‌اندازی کند؟ از نظر فنی بله. Konami شرکت بزرگی هست و می‌تواند هم تیم‌های داخلی توسعه‌دهنده تشکیل دهد و هم ساخت بازی‌ها را به استودیوهای دیگر بسپارد.

بازی Silent Hill fحتی از نظر زمانی هم فرصت دارد؛ چراکه استودیو Bloober Team روی بازسازی نسخه اول Silent Hill کار می‌کند که احتمالاً در سال 2027 منتشر می‌شود و بازی Silent Hill: Townfall هم برای سال 2026 برنامه‌ریزی شده.

اما اینکه آیا چنین کاری تصمیم درستی برای آینده این مجموعه است یا نه، سؤال متفاوتی هست با پاسخی پیچیده‌تر. عجله برای انتشار بازی‌های جدید قبل از آماده شدن کامل آن‌ها می‌تواند به بزرگ‌ترین ضربه ممکن به این مجموعه تبدیل شود. اگر به فرنچایزهایی که هر سال نسخه جدید می‌دهند، مثل بازی‌های ورزشی EA یا Call of Duty نگاه کنیم متوجه می‌شویم که حفظ کیفیت بالا در انتشار سالانه تقریباً غیرممکن به نظر می‌رسد.

حفظ «هیجان و توجه مداوم» پیرامون Silent Hill، آن‌طور که اوکاموتو می‌گوید، شاید با انتشار سالانه بازی‌ها آسیب ببیند؛ مخصوصاً اگر کیفیت آثار به‌مرور کاهش پیدا کند. اگر بازسازی نسخه اول تا سال 2027 آماده شود و Townfall هم در سال 2026 منتشر شود، آن‌وقت می‌بینیم که آیا Konami می‌تواند تا سال 2027 آن ایده ایده‌آل را به واقعیت تبدیل کند یا نه.

ما اینجا در رسانه خبری بنچیمو آخرین اخبار مرتبط با تکنولوژی را پوشش می‌دهیم، پس حتماً با ما همراه باشید. شما در مورد مجموعه Silent Hill چه نظری دارید؟ با ما به اشتراک بگذارید.

احسان نیک پویا

ثبت دیدگاه

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *