امروز: ۱۴۰۵/۰۴/۰۲ ساعت : ۱۹:۰۰

فناوری Smooth Motion انویدیا برای کارت‌‌گرافیک‌های سری GeForce RTX 40 هم ارائه می‌شود

فناوری Smooth Motion انویدیا به زودی برای کارت‌های گرافیکی GeForce RTX 40 ارائه می‌شود.

برای بازی‌هایی که از DLSS پشتیبانی نمی‌کنند، انویدیا راهکاری جدید ارائه داده که رقیب فناوری Fluid Motion Frames شرکت AMD محسوب می‌شود. این شرکت اخیراً فناوری جدیدی به نام Smooth Motion معرفی کرده که امکان تولید فریم اضافه را در تمامی بازی‌ها فراهم می‌کند. این ویژگی به زودی روی کارت‌های GeForce RTX 40 پشتیبانی خواهد شد.

فناوری Smooth Motion انویدیا

هدف فناوری Smooth Motion بهبود نرمی حرکت در بازی‌هاست. این گزینه اکنون در بخش DSR – Factors در NVIDIA App قابل مشاهده است، اما فعلاً به جدیدترین کارت‌های سری Blackwell یا همان RTX 50 نیاز دارد.

این ویژگی ابتدا فقط در کارت‌های GeForce RTX 50 فعال بود، اما خبر خوب این است که پشتیبانی از سری RTX 40 هم در راه خواهد بود. طبق گزارش DSO Gaming، انویدیا تأیید کرده که این فناوری به کارت‌های گرافیکی RTX 40 اضافه خواهد شد، اما هنوز مشخص نیست که آیا کارت‌های RTX نسل قبل هم از آن پشتیبانی خواهند کرد یا خیر.

فناوری Smooth Motion چگونه کار می‌کند؟

Smooth Motion یک فناوری کاملاً جدید است که نیاز به بررسی و آزمایش‌های مختلف دارد. انویدیا اعلام کرد که پشتیبانی از کارت‌های RTX 40 در یک به‌روزرسانی پیش رو ارائه خواهد شد.

پیش از این، کاربران کارت‌های RTX چنین قابلیتی نداشتند، اما اکنون انویدیا راهکاری جایگزین برای AFMF ارائه کرده است. فناوری Smooth Motion یک فریم اضافی بین دو فریم رندر شده ایجاد می‌کند تا تجربه گیمینگ روان‌تری ارائه دهد. مهم‌تر از همه، این فناوری به DLSS نیازی ندارد و به‌صورت مستقل از طریق درایور و هوش مصنوعی اجرا می‌شود.

فناوری Smooth Motionاین ویژگی از بازی‌های DirectX 11 و DirectX 12 در کارت‌های RTX 50 پشتیبانی می‌کند و می‌توان آن را از طریق مسیر زیر فعال کرد:

Graphics > Program Settings > Driver Settings

مقایسه Smooth Motion با DLSS

هنوز مشخص نیست که Smooth Motion در مقایسه با فناوری DLSS Frame Generation چگونه عمل خواهد کرد، اما با توجه به اینکه DLSS فناوری پیشرفته‌تری به حساب می‌آید که مستقیماً توسط توسعه‌دهندگان بازی بهینه‌سازی می‌شود، احتمالاً عملکرد بهتری نسبت به Smooth Motion خواهد داشت.

با این حال، Smooth Motion گزینه‌ای عالی برای بازی‌هایی خواهد بود که قادر به اجرای نرخ فریم بالا نیستند و از DLSS پشتیبانی نمی‌کنند.

ما اینجا در رسانه خبری بنچیمو آخرین احبار مرتبط با تکنولوژی را پوشش می‌دهیم، پس حتماً با ما همراه باشید. شما در مورد فناوری Smooth Motion انویدیا چه نظری دارید؟ با ما به اشتراک بگذارید.

احسان نیک پویا

ثبت دیدگاه

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *