شرکت اپیلیون گزارش داد که بازیهای رایانهای در دهه گذشته بازارهای اصلی را تحت سلطه خود درآوردهاند.
بازار بازیهای ویدیویی همواره به پلتفرمهای کنسولی در زمان عرضه محصولات تمایل بیشتری داشتهاند، چراکه نسخه رایانهای معمولاً سالها پس از انتشار اولیه عرضه میشود. اما با وجود این تفاوتها، به نظر میرسد که بازیهای رایانهای توانستهاند در این حوزه رقابت چشمگیری داشته باشند. گزارش جدید اپیلیون نشان میدهد که سهم درآمد مصرفکنندگان بازیهای رایانهای طی سالهای اخیر تا 20 درصد افزایش یافته، در حالی که درآمد کنسولها درجا زده است.
بازی Ninja Gaiden 4 برای کامپیوتر و کنسول معرفی شد
دادهها نشان میدهند که هرچند هر دو پلتفرم طی سالها رشد قابل توجهی داشتهاند، به نظر میرسد بازیهای رایانهای شتاب بیشتری را تجربه کردهاند که این موضوع به طور واضح در ارقام درآمدی خودش را نشان میدهد. گفته شده که درآمد بازیهای رایانهای تا 220 درصد بیشتر از پلتفرمهای کنسولی بوده که این مسئله واقعاً شگفتانگیز است، بهویژه با توجه به باور عمومی که کنسولها نقش بیشتری در صنعت بازی داشتهاند.
اپیلیون ادعا میکند که رشد این پلتفرم در طول سالها به دلیل مزایای ترکیبی آن نسبت به پلتفرمهای کنسولی هست. رایانهها قابلیت سازگاری بیشتری با بازیهای قدیمیتر دارند و کنترل بیشتری بر عملکرد بازیها ارائه میدهند که همین امر باعث پیشرفت شتابان بازیهای رایانهای طی چند سال اخیر، بهویژه پس از سال 2021 شده است.
صرفنظر از اینکه کدام پلتفرم در نهایت برتری پیدا کند، میتوان گفت این پیشرفت در مجموع برای بازار بازیها مناسب به نظر میرسد، چراکه افزایش ارقام درآمدی طی سالهای اخیر نشاندهنده رشد پایدار این صنعت است. ما اینجا در رسانه خبری بنچیمو آخرین اخبار مرتبط بازیها و سایر اخبار مرتبط با تکنولوژی را پوشش میدهیم، پس حتماً با ما همراه باشید. نظر شما چیست؟ کدام پلتفرم را ترجیح میدهید، رایانه یا کنسول؟ با ما به اشتراک بگذارید.




