پس از انتشار نسخه بازسازی شده The Last of Us Part II، کاربران PC سرانجام میتوانند از ادامه داستان نمادین جوئل و الی لذت ببرند. این داستان به زودی در فصل دوم سریال HBO هم بازآفرینی خواهد شد.
این نسخه در اصل توسط استودیو Naughty Dog ساخته شد، اما نسخه PC آن با همکاری دو استودیوی Nixxes Software و Iron Galaxy Studios پورت شد. استودیو Nixxes، پس از خریداری توسط سونی، مسئولیت اکثر پورتهای PC را برعهده دارد. در مقابل، Iron Galaxy که تجربه قابلتوجهی در این زمینه دارد، قبلاً به خاطر عملکرد ضعیف نسخه PC قسمت اول The Last of Us مورد انتقاد قرار گرفته بود، البته بهروزرسانیهای متعدد، مشکلات آن را تا حد زیادی برطرف کردند.
بهینهسازیهای گرافیکی و فناوریهای بهکاررفته
نسخه PC بازی The Last of Us Part II Remastered از فناوریهای ارتقا مقیاس متعددی پشتیبانی میکند، از جمله:
- NVIDIA DLSS Super Resolution (همراه با DLAA در بخش Anti-Aliasing)
- AMD FidelityFX Super Resolution 3.1 و FSR 4 (اگرچه روی سختافزار NVIDIA فعال نیست)
- Intel XeSS
در زمینه کاهش تأخیر، کاربران کارت گرافیکهای انویدیا میتوانند از NVIDIA Reflex استفاده کنند، درحالیکه کاربران AMD به Anti-Lag 2 دسترسی دارند. همچنین، قابلیت Frame Generation برای هر دو برند کارت گرافیک فعال است. اما در حال حاضر، DLSS 4 و Multi-Frame Generation در بازی حضور ندارند. این برخلاف اطلاعاتی هست که در وبلاگ رسمی انویدیا منتشر شده بود.
تنظیمات گرافیکی قابل تغییر
این نسخه طیف گستردهای از تنظیمات گرافیکی را در اختیار کاربران قرار میدهد، از جمله:
- کیفیت بافتها
- کیفیت سایهها
- نورپردازی بر پایه تصویر
- انعکاسهای زمان واقعی
- تراکم ذرات
- عمق میدان دید
- کیفیت نورپردازی حجمی
- تاری حرکت (Motion Blur)
- افکتهای لنز فلر (Lens Flare)
- شدت ذرات فیلم (Film Grain)
- و بسیاری گزینههای دیگر
همچنین، امکان تغییر میدان دید (Field of View) در این نسخه وجود دارد.
نبود ویژگیهای گرافیکی جدید و امکان اجرای بازی در بالاترین تنظیمات
با توجه به اینکه این بازی در سال 2020 برای پلیاستیشن 4 منتشر شده بود، انتظار میرفت نسخه PC ویژگیهای گرافیکی پیشرفتهتری مانند Ray Tracing را ارائه دهد. اما متأسفانه، این بهروزرسانیها در بازی وجود ندارند.
با این حال، در سختافزارهای قدرتمند، بازی با عملکرد فوقالعادهای اجرا میشود. در سیستمی مجهز به NVIDIA RTX 5090 و پردازنده Ryzen 7 7800X3D، بازی در وضوح 4K و با فعال بودن Frame Generation، بهطور میانگین 150 فریم بر ثانیه اجرا شد که در برخی مواقع به 185 فریم هم رسید.
پشتیبانی از صدای سهبعدی و کنترلر DualSense
این نسخه، مانند دیگر پورتهای اخیر سونی، از صدای سهبعدی (Spatial Audio) و تمامی قابلیتهای کنترلر DualSense، از جمله بازخورد لمسی (Haptic Feedback) و تریگرهای تطبیقی (Adaptive Triggers) پشتیبانی میکند. همچنین، بازی با فناوری DirectStorage مایکروسافت و نمایشگرهای HDR و Ultra-Wide هم سازگار است.
محتوای بازی و ارزش تجربه آن
به جز چند محتوای اضافه مانند شخصیتهای جدید بیل و مارلین و چهار نقشه تازه برای حالت بقای No Return، این نسخه تقریباً همان تجربه نسخه پلیاستیشن 5 را ارائه میدهد. اما برای کاربران PC، جذابترین بخش ماجرا، تجربه یکی از بهترین داستانهای تاریخ بازیهای ویدیویی است.
در نهایت، The Last of Us Part II Remastered، علیرغم اینکه یک پورت بدون تغییرات چشمگیر است، همچنان یکی از برترین بازیهای اکشن-ماجراجویی بوده و تجربه آن برای علاقهمندان این سبک، به شدت توصیه میشود. ما اینجا در رسانه خبری بنچیمو آخرین اخبار مرتبط با بازیها و سایر اخبار مرتبط با تکنولوژی را پوشش میدهیم، پس حتماً با ما همراه باشید. شما در مورد نسخه بازسازی شده The Last of Us Part II برای PC چه نظری دارید؟ با ما به اشتراک بگذارید.


تنظیمات گرافیکی قابل تغییر
پشتیبانی از صدای سهبعدی و کنترلر DualSense

